规划还是比较吃经验,你要有计划才能规划。文明6这个游戏和其他rts比突出一个乱七八糟的设定太多,基本就记不全。
我举两个例子吧。一把是前段时间在玩的北条黄金国,北条这个文明还是比较符合你想要的精铺+规划的所以我就拿这个说。
开局是黄金国,但是可以明显看到要坐4人口海城,产能改良一下采石场勉强算够用,那么我是怎么规划的呢。
4人口是跑不掉的,听起来问题很大其实问题不大。这里就吃经验了。
→上策:快速走商业出行会。蜜蜂的行会效果是+3住房,顺便解决主城缺锤的问题。但是很多人不一定知道蜜蜂行会给住房,这个最好的解就这样被忽略了
→中策:速畜牧业改一个牛,再改一个蜜蜂(蜜蜂改良是营地),两个0.5加起来是1住房。这是最好想到的 ,因为蜜蜂是营地还是很多人知道的。
→下策:有黄金国有奢侈,花钱买粮仓。看着黄金国开局钱多,其实前期钱还是很金贵的,很不值得。
黄金国前期必然是买移民的开局,意味着我20T主城就会出2个移民,本来也到不了4人口。再看一下地,能吃的也就是2块黄金国最肥的(2粮1锤4文化6金币)和鹿的22地块,前期改一下有3个22地块是够的,所以尽量尝试一下蜂蜜改行会。
注意主城规划就大概是这样子。科技走采矿→畜牧开蜜蜂,蜂蜜一卖直接320买移民出来往右走坐2分,2分买地开右上的蜜蜂再卖前期经济就直接起来了。
二分怎么坐呢,其实我已经标出来了,黄金国最好就是能让3个城分开吃,赚翻,2分坐这里吃1个蜂蜜吃一个矿山,上面还有3分位置。然后看情况应该可以吃政府区的75折(圣地圣地政府区)
2分和3分之间配合政府区精铺,可以吃到一个高加成的工业区。右边是明显的沙漠,考虑2城之后有能力的话肯定会去敲佩特拉。这里看不到但是2分拍下去就可以看到有银矿,银改良商业行会+25%金币,这就基本确定2分必敲佩特拉了。
主城后续的发展其实这个时候已经可以大概规划出来了。
左上牛来不及砍大概是直接不要了先拍这个+4圣地位,门口还有个很明显的+4港口。这个首都城肯定是平加拉城,后面会点出拨款(伟人点数翻倍),所以学院是必敲的。所以前三个区域就是圣地→港口→学院,正好再抽控狗子出去探一下海特拉城的位置、后面可以平3的话,工业区和剧院 可以吃一下拨款。剧院其实无所谓,因为日本电子厂还是太强了。但是你看我规划了一个尼尔瓦的位置在这,而且剧院基本是铁半价,所以看吧能到13再。沼泽正好上人口,再砍了上10,总体节奏很明显也很舒服的一个城。
前期思路到这也就很明显了:
狗→工→(卖蜂蜜买320的移民)→移→猴子→+4圣地→+4港口(砍了学院那棵树)→+2学院→敲基尔瓦尼斯(砍鹿2刀)→砍沼泽上10拍工业区→能上13就补个学院
科技线也很清楚了:
采矿→畜牧→占星→。。。。→写作→货币→学徒 ,中间考虑出港口、开铁、点灌溉。
文化线也很清楚:
直接走帝国初期挂开拓者+50%,然后点政治哲学。
20T就能3分往外面跑了。往右边走几步是2分+3分的规划,这里就比较自由了。这图我没有20T的存档但有个30T的因为右上是格鲁吉亚个B想宣我。。(存档的这个图还没吃到75折政府区,2分圣地应该最砍一刀在拍政府区)且看一下规划吧
因为很明显这图得精铺发河神,然后发职业道德。沿河随便钉一下大概这样。
→最无脑就这么钉。凑一个双水渠和政府区搞一个超级工业区,11锤挂卡烧煤就是44锤,还可以。旁边两个高加成圣地,吃河神和职业道德,越到后面加的越多也很爽。旁边看位置再补商业和+4学院后面看能不能吃理性主义卡。
→在合理一点3分是个砍移民的城拍完圣地就很难有时间拍区域,后面砍完移民可能直接补大学、外交部更合理一。2分很多矿山考虑出鲁尔区那3分的的工业区位置得改了。然后商业区这个东西开公司模式的话基本是被行会完爆的,而且日本后面小城基本就圣地商业学院三件套商业不缺。所以简化一下大概得这么敲。
这样2分的思路和主城很搭配,科技趁早走学徒,2分改银商业行会(+25%金币)出佩特拉遍地黄金。然后全改矿山出鲁尔区,200锤应该问题不大。
——————累了——有人看在写吧———————