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打游戏优先升级CPU还是显卡?

2024-02-22游戏

PC游戏玩家判断是CPU还是显卡瓶颈,简易方法就是先调低游戏的画质(如果已经是最低,就调低分辨率),然后玩一把游戏试试流畅度,最好用微星小飞机或者游戏加加一类软件记录下帧率—— 倘若调低画质后,帧数能有明显提升,就说明是显卡瓶颈,升级显卡即可

如下是一台E3-1230 v2+GTX 1060 6GB的电脑,曾经的「垃圾佬」经典搭配。它在1080P「极高」画质下运行【全面战争:三国】只能跑到平均30多帧,但若是将画质调低至「中」,就能来到60~70帧,典型的显卡瓶颈。打开小飞机的硬件监控(截图左上角),你会发现显卡占用率是吃满的,进一步证实了我们的结论,这种情况可优先升级显卡。

倘若调低画质后帧数也没有明显提升,说明是显卡以外配置引发的瓶颈,倒不一定是CPU的 。这种情况须进一步分析,大致可以分下面三种——

还是上面那台机器,【刺客信条:起源】,1080P高画质平均帧数虽达到60,最低帧数却只有约30,一路降到最低也没有太大改善。小飞机监控会发现CPU占用率非常高,大多数时候都是80多接近90%,显卡反而会间歇性跑不满——这种情况属于CPU多核性能瓶颈。

【侠盗猎车手5】,1080P非常高画质(MSAA和高级图像关)平均帧数可达80+,最低帧数只有约50。小飞机监控会发现显卡大多数时候都没跑满,CPU占用率乍一看也正常——但倘若进一步打开每一个核心的监控(截图忘做示范了,其实操作并不难),会发现CPU持续有1~2个核心维持在高占用率。这种情况属于CPU单核性能瓶颈。

单核和多核瓶颈,通常建议都是换CPU。但注意许多主板所支持的CPU都有上限,倘若上限也无法满足你的需求(比如AMD「农机系列」全家上限基本就是3代i3),那就得连主板一同换咯——专业一点说法是「换平台」,经济成本其实也不太高,但工作量却往往约等于装新机。

还有一些情况就常见于各种帧数上限较高的竞技网游,比如【绝地求生】。表象是开小飞机监控,发现CPU无论整体还是单核心都没有持续满载,但显卡占用率就是上不去。

这种情况其实就可以用「游戏优化烂」一句话概括了,不过倒也不是没有解决方法——就是通过增大内存带宽,压缩内存时序等手段,提升内存的读写性能。这样可以提升CPU的工作效率,只要显卡没到瓶颈,游戏表现还是能得到拔高的;近几年AMD为游戏玩家推出的「X3D」系列CPU原理类似。

题主的情况,尤娜认为显卡瓶颈的可能性较大,可优先升级显卡至RX 6600这个级别再观察。倘若帧数表现仍不够满意,再考虑升级CPU的问题(i5-8400普遍搭配p10或B360主板,升级空间比较有限了,更建议换平台)。

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