因为鬼的功能太单一了。
现在主流的硬辅,张飞、盾山、牛魔、鲁班大师、太乙,都是多面手。
干扰张飞进可攻退可守,盾山counter炮台中单和守约,牛魔永远的万金油,鲁班大师无所不能,太乙救死扶伤还给加钱。
而鬼只有一手开团。
而和主流的软辅相比,鬼的控制太笨重了。
软辅们有一个非常隐蔽的共性:就是她们都有即时性的打断技能。
瑶的1,蔡文姬的2,大乔的3,孙膑的3,姜子牙的2,都是可以在刺客骑脸的时候迅速给到保护的技能。
而鬼做不到这点。
最后剩下的几个常见的辅助,廉颇也是走控制流,但是控制多样,十分灵活,且身板完爆鬼。
小明是挂件,和鬼没有可比性。
鱼是鬼的天敌。
钟馗对长手脆皮的威胁远高于鬼。
东皇稳定兑子,完美限制单核阵容。
刘禅专注拆塔,速推阵容真核。
也就是说,当我带着我的一定需求去找辅助的时候,
总有比鬼更合适的选择在。
论开团,牛魔廉颇更硬,干扰张飞更是随便越塔。
论保护,各路软辅有盾有奶有打断。
鬼自然就很少有出场的必要了。
低分段队友没配合,鬼开到了不知道跟,鬼还没开自己先冲进去送掉。
高分段敌人又太狡猾,个个列文虎克准确捕捉开1的鬼位置,拿捏时机就在2要结束的时候位移走,打团还总是留控制给想要进场的鬼。
除非是很熟练的鬼,配上懂鬼的队友,否则大多数时间鬼的游戏体验都很一般。