最开始都叫rpg,
后来因为黑岛的崛起所以国内玩家为了方便在bbs上讨论攻略,还有盗版商为了让玩家方便挑选光盘,所以把日式回合制为代表的传统rpg叫做jrpg,特点是重剧情、轻成长、回合制;
dnd那种桌游本体叫做trpg,博德之门等pc端运行的叫做crpg,特点是基于跑团规则,角色bd在游戏性的占比里要高于jrpg很多。
这三种分类在国外什么时候出的我不知道反正在国内是同一时间被这么叫的。
再之后一点暗黑2进入国内,但是放不到这三种分类里,所以就连类型一起引入用arpg代表动作rpg,特点是类暗黑;
再之后就是各种战棋,也是为了跟美式的铁血联盟那种重策略的战棋作区分,所以那些重剧情的战棋又被划到rpg类别里叫做srpg。
还有一种就是巫术系列的第一人称回合制被叫做地牢类rpg也有叫drpg的,不过这个类型在国内不火,所以drpg这个类型很少有人提,一般都直接说是类巫术。
顺便说一句,因为技术一直在进步,新游戏往往都会吸收老游戏的优点,所以这些类型并不是泾渭分明的,只是哪种要素占比高,哪种特点比较明显就塞到哪个类型里