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欧洲沉迷游戏的人比较少吗?为什么少呢?

2022-03-22游戏

一样多,实际上比中国还要多。

想起前几天STEAM宣布月活达到1.3亿,无聊算了一下各种语言玩家数量,以及占人口的总比例(以及G胖选俄罗斯总统能拿多少票)。

总英语人口5E多,1.3*35%=4500W,占比9%。(但实际上不少STEAM不支持本国语言的国家,只能用英语,比如印度、越南这些)

总汉语人口14亿多,简中+繁中是1.3*(26.27%+1.12%)=3800W ,占比2.7%。

俄语总人口大概是1.8亿多,月活1.3*10.78=0.14,也就是月活1400W,占比7.78%。

西班牙语人口4.3亿,1.3*5.22%=680W,占比1.6%。(不过西班牙语区有大量拉丁美洲国家)

巴西/葡萄牙语2.45亿,1.3*3.47%=450W,占比1.8%。(葡萄牙语已经成了事实上的"巴西语")

德语0.94亿,1.3*3.27%=425W,占比4.5%。

法语2.6亿,1.3*2.48=320W,占比1.23%。(不过法语区有大量非洲前殖民地国家,法国本土只有6700W人口,去掉之后有4%以上)

波兰语0.48亿,1.3*1.92%=250W,占比5.2%。

日语人口1.3亿,1.3*1.89%=245W,占比1.89%。

韩语/朝鲜语人口0.77亿,1.3*1.71%=220W,占比2.86%。(但北面朝鲜只有金将军一个玩家,只算韩国5200W人口,实际上应该有4%以上了)

土耳其语人口0.73亿,1.3*1.54%=200W,占比2.74%。

泰语人口0.5E,1.3*1.16%=150W,占比3%。

这是月活,实际玩家数量要比月活上很多,按照家庭来算普及率更高。

这还是STEAM一个平台,还有其他平台,更别提还有大量手游之类更轻度的玩家无法统计。

这欧洲玩家数量一点不少,要知道打仗总动员也只能拉出10%左右的人口。