这个问题本不想说话,但是仔细想一想,还是说两句。
毫无疑问,腾讯IEG的待遇是很好的。加入一个有成功产品的工作室,年终奖基本上10个月朝上。当然,那些明星产品的员工,年终100个月也有【mark在年会上说的,亲耳听见】,这种只是凤毛麟角,没有普遍意义。大多数是10多个月吧。
题主主要是想问工作体验,待遇只是一方面,下面从日常说一下。
IEG的工作体验,用四个字就可以概括:效率低下。
你会怀疑,每年出那么多游戏产品,怎么可能是效率低下?是的,这并不矛盾,效率低下,但是加班非常多,所以产出还是可观的。只是,这对员工形成了残酷的压榨。
每当我和别人说这些的时候,就有人反驳说,你看,你们年终那么高,加点班也算是有加班费了。我说,其实这就是问题所在,现在很多团队之所以还没有散的原因就是因为回报还可以,你刚毕业,有的是时间,白天磨磨蹭蹭,晚上优哉游哉,16个小时能完成8个小时的工作量【很多工作室是强制996的】,一点都不紧张,貌似也没啥坏处。但是这种工作状态是不可持续的,你总有一天要恋爱、结婚、生子,这个时候,面临的问题就是二选一了:要么在IEG工作,留一个家庭烂摊子,要么辞职,达到生活和工作的平衡。这个时候其实团队就出了问题了,流动性特别高,一旦某一年游戏的收入不理想,年终发的少,第二年就是离职高峰,团队基本上就散了。
当然,腾讯有很多福利,班车啊、夜宵啊之类的,但是这些都是锦上添花,员工最需要的福利:自由的时间,是被严重剥夺的。
所以,腾讯IEG,适合来了,攒两年工作经验、攒点钱,然后快速跳槽的人。
好像没说什么体验,但是好像也说了,就这么着吧。