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怎么评价日式RPG二之国2:亡灵之国?

2018-03-24游戏

二十多小时加速通关,正常+全支线的话估计会很久。

美术表现大幅提升,PC上效果全开的话十分精美。虽然模型精度不高,但在其~风格上属于顶级表现。迷宫场景也精细了很多。大地图虽然技术进步,但风格化不如1代。

核心战斗变成了纯ARPG,这个见仁见智吧,毕竟想比竞品做得好挺难,技能的连携性基本没有。地图及迷宫,多了采集点。装备走词缀掉落,也算是配套的做法,但通常就不能自己打造极品。

第二战斗模式-军团战,算是一个亮点,这个是偏RTS的创新模式。总体还是挺有深度的、比一般的手游卡牌要好玩很多,就是感觉每一关有点长、重打很费时间。

另一大变化,就是SLG王国经营。可以建造的设施非常多,而NPC(多是支线加入)也是极多,不修改的话要把王国都经营到顶级没有几十小时搞不定的。这个玩法对于想投入时间的人来说可能受欢迎,但对于其他人来说有点复杂。

支线任务,巨多。我大概完成百分之八九十,有少数卡住的也懒得做了。

四大王国的差异还是挺明显的。第一个金爪乡的中式设计就惊艳到我了,一切听从运气也挺有意思。守护神的登场都很酷。

剧情,中规中矩。第一部那样的两个世界灵魂相连基本没用到,故事都发生在第二个国家,主要是关于怎么联合及统一各个国家。建立一个新国家的概念还是比较新的、与SLG部分也很搭。剧情的伏笔及反转等设计,没有1代精彩。