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以人类现有的军事实力,能否阻挡类似【星际争霸】中的虫族攻势?

2017-08-27游戏

最新更新,本来我都把以前答过的这个答案忘了,不过最近总有人评论,我还是稍微更新一下好了。

我首先是个军迷然后才是个星际玩家。你要评论我的回答可以,但是你也要有一定的军事知识。首先说飞龙和孵化。从发明飞机以来人类花了半个世纪才突破三倍音速,其中不光是发动机的进步更大的功劳来自于气动力学、流体力学的进步。我的答案里说了,交战的现场是地球,也许虫族可以用所谓的灵能来提供动力,但还是绕不开地球的空气阻力。如果虫子按照那种外形都能超音速飞行,那么它们的身体材料必定坚硬无比轻便无比。不过既然有这么好的材料为什么还能被机枪兵打下来呢?这不是矛盾吗?第二说说大牛,从视频里看大牛正面挨了一炮还一点事没有。不过坦克距离大牛之间不到两公里,坦克火炮仰角超过45度。可以看出这发炮弹初速也就不到500米每秒,炮弹落地时火花四溅,这证明这发炮弹只是一颗榴弹而已。榴弹是靠弹片和火花杀伤的。真正的穿家蛋是靠直射动能穿甲的,碰撞时候根本没有火花。而且这发榴弹口径也偏小,有时间你搜搜155榴弹命中目标时的场景。打出的火花能让一个足球场大的空地寸草不生。从火花来看这发榴弹也就相当于一发九十毫米榴弹,威力偏小。至于超视距远程打击,我告诉你,现在反坦克导弹的穿深想加大到多少就可以加大多少只要增加药室就可以。现在的钻地导弹能穿透几十米厚的花岗岩。一头牛真是想穿就穿。第三,你说人族被倒逼退步了,这我就不明白了。人族面对虫海,不光不赶紧拿出弹道导弹,火箭炮,大口径榴弹炮,轰炸机从远距离大面积杀伤虫子,还直接把虫子放近了用原始的步枪喷火枪打,这不脑子有泡吗?量多导致质变我承认,所以我答案都写了只要数量不超过十倍以上就能赢,但是虫子再多也不至于把人族脑子逼疯啊?放着重武器不用非要跟虫子拼刺刀,这就有点过分了。第四利维坦,我能告诉你现在宇航员穿着太空服也能太空行走吗?而太空服的材料仅仅只是尼龙用手枪就能打爆穿。而太空现在都有反卫星武器了,加上核弹头依靠游戏中出现的虫族单位,还没有能拦截的办法。几分钟布置孵化场.....我看你真是游戏玩多了。不过现代作战体系确实是有关于消灭节点重要目标的选项。但这就代表除了这以外就没有别的重武器了。至于消灭所有虫族,我已经将数量限定在十倍以内了。要是主宰真来了,出现在地球上,消灭还真是不困难。最后说说后勤补给,你说没有后勤补给这就有点恶心了。任何事物都是遵守能量守恒的,星际战役第一部里的虫族组织是放在培养皿中的,里面放的全是营养物质,怎么能说没有后勤补给呢?只不过是你没看到而已。就像星际里面的人族从来没有上厕所的画面,难道他们就不需要上厕所吗?要是不需要补给虫族还要金矿干什么?不过根据你的理论我倒是觉的虫族真是打不赢地球人类,虫族来到地球正准备大干一场,结果没有金矿,卒....手动滑稽。

最后说一句,人类在杀人方面的造诣远远超过你们和暴雪游戏设计师的想象...



星际上星际里的人类为了游戏性牺牲了很多很多,完全就是在用二战的打法去打一场二十五世纪战争。21世纪的人类都已经进化到了路空一体信息化作战的模式,而25世纪的人类却退化成了炮火碉堡防御这种一战的战争模式,我真不知道人类这几百年都干什么了。

在游戏中对人虫战力对比最具有参考价值的就是虫群之心的开场CG,那么我们就利用这部CG作为参考来模拟一下,虫族与现代人类的战争吧。

在CG中虫族利用小狗 大牛刺蛇突破了人族的阵线,还有若干的飞龙提供空中支援。在现代战争中最重要的就是制空权,虫族拥有的空中单位是飞龙和腐化,根据这两种单位的单位的气动外形可以判断出这两只不能超音速和高空飞行,而且两种单位都是靠腺体吐出的酸性物质来进行攻击,也就跟两杆机炮差不多,这两种单位也就相当于两种二战时期的战斗机而已。所以现代人类面对虫族空军只要对方数量不超过自身二十倍以上是可以轻松取胜的。有了制空权地面就很好解决了,小狗战斗力也就跟老虎差不多,大牛厉害点算它的装甲跟现代主战坦克正面装甲差不多。刺蛇也就相当于一个装着重机枪的皮卡,而且机动性还要差很多。这么一群乌合之众冲过来很快会被人类空军消灭一半,大牛会被战斗轰炸机挨个点名,而陆军也会利用多管火箭炮,自行火炮,战术导弹来远距离杀伤虫族。而且由于虫族队形密集,杀伤效果会十分显著。至于坑道虫可以用地震探测装置进行预测来进行处理。不要拿游戏中那个被阉割的人类来进行类比,现实中自行火炮射程可以达到五十公里,而CG中坦克的自行火炮形式的射程也就两公里左右,从这就能看出25世纪的人类跟21世纪人类的差距,听着好别扭。总而言之,只要虫族的数量没有超过人族十倍以上是很好处理的。


很高兴看到各位知友积极在在本人的答案下发表自己的意见,令本人受宠若惊。这里说一下,本人是一个军事迷、科幻迷、星际迷也是一个科技工作者。所以我看问题时更多是通过科学的,符合现实逻辑的角度看。对这个问题,我更多的是通过人类现有的技术、发展趋势、人文特点和CG中虫族的外形、大小和运动方式来分析。所以我的答案可能与各位游戏党心目中虫族有所不同。在此我给各位陪个不是。而由于学业问题以后将没有时间一一看各位的评论,所以希望各位知友不要在我答案评论上浪费时间了(但不要吝惜自己的赞啊)。最后祝各位知友花开富贵 幸福美满。