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【艾尔登法环】发布两年后仍有部分要素尚未被玩家发现

2024-02-26游戏

IGN 近日对宫崎英高进行了专访,话题涉及【艾尔登法环:黄金树之影】DLC、对【血源诅咒】和【黑暗之魂2】重制版的承诺问题,以及原版【艾尔登法环】中尚未被玩家发现的秘密。

在采访中,宫崎英高深入探讨了FromSoftware在打造独特开放世界时的原则,尤其强调了不给予玩家过多提示和帮助的设计理念。他强调:「我们的目标并非制作传统意义上的开放世界游戏。我们的初衷不是制造困难,而是打造挑战性。为了达成这一目标,我们的世界必须充满威胁与危险,同时保留未知因素。」

对于【艾尔登法环】这款游戏,宫崎英高表示,即便在发布两年后的今天,仍有部分要素尚未被玩家发现。这一直是魂系列游戏的魅力所在——未知与探索。他相信玩家有能力克服挑战、发现秘密,这种信任为玩家创造了一个充满冒险与发现的健康游戏环境。

谈及在【黑暗之魂2】中担任监制的经历,宫崎英高认为这「或许并不适合」他的才华。他透露,未来的魂系列游戏「很可能」由FS社的其他员工担任总监,而他本人将减少参与。他解释道:「我希望他们能全面执导并控制这些项目。这确实是他们在这种新环境中取得进步的最佳和最简单的方式。」

在采访的最后,当被问及【艾尔登法环】是否还有未被发现的内容时,宫崎英高依然保持神秘,没有给出明确答案。他表示:「我个人认为,确实还有一些小元素尚未被玩家发现。我期待着玩家通过深入理解和进一步探索来发现这些隐藏的内容。这是一个关于时间而非可能性的问题,但确实还有一些小秘密等待着被挖掘。」

小编寄语:

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