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游戏公司倒闭了,旗下的游戏品牌怎么处理?

2019-01-10游戏

(多图预警~)

勉强回答一下:

一般而言,游戏公司倒闭之后,游戏公司会宣布破产,然后旗下财产(游戏IP)会随着工作室进行「拍卖」,这个时候,如果游戏IP本身尚有一定市场、受众或者吸引力,那么相当大概率在「破产拍卖」的时候,会被其他公司买走,如果人气不佳,无法产生现金流,可能游戏就要暂时终结,直到有人将其收购

游戏公司可能因为经营不善而破产,但是游戏IP只要有受众可以在其他厂商手下「获得新生」,我们这里先举一个3DO公司的例子:

3DO公司在2003年走到自己的「穷途末路」(众所周知的3DO主机硬件崩溃等原因),公司不得不宣布破产, 但是旗下的游戏IP并没有真正「失去活力」,尤其是旗下三巨头的【魔法门】系列、【玩具兵大战】系列以及带有外传性质的【英雄无敌】系列,均被其他公司「瓜分」

3DO破产之时,需要财产清算和拍卖,其中游戏IP则是旗下最重要的「资产」之一, 是否有人接盘,就是旗下游戏品牌命运决定点 。当然,在西方影响力巨大的【魔法门】系列和带有其外传性质的【英雄无敌】系列,自然不缺「买家」,育碧(Ubisoft)最终获得了这两个IP的「控制权」:

于是, 到今天育碧基本「接管」了【魔法门】系列以及【英雄无敌】系列,这个系列所有盈利都会流向育碧(Ubisoft)而非3DO 。比如会有重置版的【英雄无敌3】(3DO时期制作产物)现在重制,也是

剩下的IP中【玩具兵大战】算是比较热门游戏IP之一, 这个游戏最后被2K Games拿下,成为其制作发行方,【玩具兵大战】游戏得以在2K Games旗下延续:

除去这三个比较知名的游戏IP之外,其他很多品牌,因为各种各样的价值被其他公司(诸如微软、南梦宫等)买走。 3DO作为游戏公司破产了,但是旗下很多游戏在新的游戏公司投入和运营下实现了「新生」

近几年的游戏公司倒闭后,工作室+游戏品牌被「瓜分」的案例,最典型的一个应该是2010年的THQ公司破产时,财产清算和拍卖的情况,各大厂商一起「瓜分」旗下尚有价值的IP,旗下各大游戏IP随着工作室一起被拍卖

比如Relic Entertainment后来被SEGA(世嘉)收购,其开发的【英雄连】系列,也随着转到SEGA(世嘉)旗下 。Relic Entertainment本就是独立公司,2004年被THQ并购的,在2012年又转到世嘉旗下,此后THQ虽然破产,【英雄连】系列的收益则由世嘉继承而继续存在。

关于当时【英雄连】系列的竞标,最后是在世嘉和ZeniMax Media两个巨头之间进行的,世嘉最后出了2660万美元拿下了Relic Entertainment和【英雄连】系列,而后者ZeniMax Media则以30万美元的差距,没有最终拿到他,和一般拍卖的规则一样,出价最高者最后会拿下破产游戏公司旗下的游戏品牌。

THQ的蒙特利尔工作室以及THQ原先待发售的【南方公园:真理之杖】最后总共不到580万美元的价格拍卖给了育碧(Ubisoft) 。THQ在2012年倒闭的时候,【南方公园:真理之杖】尚未真正发售,但是游戏品牌只要是被人看到价值,就不会真正「死去」,总会有大公司「接盘」。唯一尴尬的一点在于, THQ蒙特利尔工作室的领头人,正好是一年之前从育碧的【刺客信条】项目组「叛逃」出来的人 。时隔不到一年,以这种方式回到老东家。。。。。祝他好运。。。

旗下 Volition Inc.以及旗下【黑道圣徒】系列被Koch Media以2000万美元买走 。此后这个系列所有收益与THQ无关,改为Koch Media代为掌管。

其余游戏品牌,凡是有点名气、价值的,基本都有「买主」和公司「接盘」 。比如当年重金购买的【国土防线】品牌,几十万价格处理给了后来的Crytek,成为最亏的一笔买卖之一。

THQ的崩溃,详见:

所以,实际上只要游戏足够优秀,仍有受众和一定生命力,即使公司运转出了问题,也不用担心没人「接盘」,甚至不少游戏都是在原游戏公司倒闭后实现「新生」 。当然,游戏公司破产之后,依然会有一些游戏品牌「无人问津」被处理,这些游戏则需要一定时间或者永远无法「重见天日」了。

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