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玩游戏最大的好处是什么?

2018-04-01游戏

适度玩游戏有益心理健康

最新研究显示,适度玩电子游戏有益心理健康;哪怕只是拥有一台游戏机,也能提高生活满意度,减少心理困扰。相关论文8月19日发表于 Nature Human Behaviour

公众通常认为电子游戏不利心理健康,世界卫生组织已将游戏障碍列为一种健康问题。但关于电子游戏和心理健康之间的关系,大多数现有科学证据并没有建立起强有力的关联。此前一些研究探索了游戏对成瘾、幸福感、认知功能和攻击性的影响,结论不一。

2020年至2022年疫情期间,由于供应短缺,日本零售商用抽签方式决定游戏机的购买资格。在新研究中,研究人员利用这种随机分配,对统计数据进行因果推论(causal inference),评估了电子游戏对压力和生活满意度的影响。他们调查了97602人(其中8192人参与了游戏机抽签),年龄在10-69岁,约21%为学生,10.7%为失业者,39%为全职员工。调查收集了受访者是否参与抽奖、拥有游戏机的情况、游戏时间和偏好、心理健康状况、生活满意度以及社会人口学特征等信息。

结果发现,与没抽到签的参与者相比,有机会买到Switch或PS5的参与者心理痛苦有所减轻,有更高的生活满意度。在男性、铁杆玩家和无子女家庭中,拥有PS5对心理健康的益处更明显;而拥有Switch对家人和非游戏玩家效果拔群。

此外,在任一种游戏机上玩电子游戏都能提高生活满意度,随着游戏时间增加,改善作用还会进一步加强。但在每天游戏时间超过3小时后,积极作用明显减弱,这表明电子游戏时间「过犹不及」。

研究人员表示,这一发现凸显了屏幕使用时间对心理健康的复杂影响。不过,该研究在疫情期间进行,有可能放大了玩游戏的健康益处,因为那段时间人们的心理健康状况普遍不佳,而且活动机会大大受限。下一步是研究探讨在疫情之外这些结果是否仍然成立。

相关论文:https://www. nature.com/articles/s41 562-024-01948-y#MOESM1