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【王者荣耀】中,哪些英雄的玩法和操作,是设计师当初绝对想不到的?

2019-06-20游戏

看到这个问题,我最先想到的就是大乔体系。大乔当初设计的时候应该不会想到后来会以这个英雄为中心发明一个体系。大乔的二技能电梯回程和大招传送最初可能只是想着给大乔这个英雄搞一个辅助技能,没想到她的二技能能给那么多有位移且能回到原地的英雄提供极大的便利。例如李白、公孙离和芈月就可以利用自己的技能达到快速回程和恢复状态的作用,但是现在大乔二技能改了,电梯回家不能满血,但是她的强度还是在的,包括后来的乔离体系也是由此而来。那有大乔体系就有为克制这个体系而来的各种3D立体游戏,被击飞的英雄坐电梯回不去就很难受。

还有鲁班大师和姜子牙的弹弓体系。相当于姜子牙能无限大闪,神装的姜子牙伤害真的不是一般人能抵挡得住的。除此之外还有操作大神可以利用自身英雄的霸体技能帮队友挡技能、雅典娜的献祭流玩法以及虞姬的大闪换位置等等,我只能说秀,真的很秀。