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狗头的机制这么老,玩的人也不算少,为什么到现在还不重做?

2023-07-30游戏

已经小重做了好几次了,主要是大招方面。刚开始的时候狗头q击杀只增加2点伤害,后来改为3点,以及增加了击杀大型目标12的设定,e的改动主要是加强了破甲效果,增强了跟q的联动,大招的改动是最多的,最早版本狗头开大后增加的不是护甲与魔抗,而是随时间增加攻击力,那时候我特别喜欢出三相粪叉加饮血,三项那时还带暴击嘛,开大后只要暴击一次就可以让脆皮升天,后来就变成现在这样了,我还是喜欢原来的大招,之前有一把打了一个多小时,最后一波团,我把装备全卖了,出了六件狂徒,大招一开一样是战神,现在就纯纯的一块肉,之后改动大招又增加了开大期间q技能cd减半,以及体型变大后施法范围增加这个设定(这个不知道有没有回调,没怎么关注)现在这个已经是多次修改后的产物了