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【英雄联盟】13.10 版本将对 ADC 英雄造成哪些影响?为部分射手英雄提供 AP 加成用意是什么?

2023-05-03游戏

去年的12.10版本是耐久度提升,同时也调整了大量装备和英雄技能数值,从12.10至12.14连续五个版本也就只有12.12版本相对内容更新较少。

而今年13.10版本的改动力度依然很大,分别大改了刺客装备,AD装备,战士装备以及辅助装备,可以预见的是,之后的几个版本用来平衡和调整的内容也不会少,而这种大改的版本往往也是平衡性最差的版本,那么先来说说AD的装备改动。

AD的神话由原来的三大神话:狂风、海妖、盾弓,改成了代表四个流派的神话装备。

分别是代表暴击流的无尽之刃、代表技能流的迅刃、代表特效流的羊刀,代表风筝流的狂风。

也就是无尽之刃、迅刃和羊刀升级为神话装备,盾弓和海妖降级为传说装备。

其中我对暴击流是比较悲观的。

为啥呢?

因为S11神话版本其实把暴击伤害砍了,从200%砍到了175%,S11设计师最开始对无尽之刃的定位就是一个ADC偏后面几件出的装备。

那这被砍的强度移到哪里去了呢?

移到AD神话装备上去了。

也就是说,不管60%暴击时期的无尽,还是40%暴击时期的无尽,也依赖神话装备来撑强度。

而现如今海妖和盾弓降级为传说,同时也损失了大量的装备强度,无尽升级为神话的同时,却没啥实质性的属性升级,也就是能第一大件出了,可对比S10的无尽,同样的价格,少了10AD,5%暴击,基础爆伤也差,神话被动还是非常拉的5点AD,我是认为目前属性的无尽还不太配叫神话装备。

看看羊刀加价600G和损失20%攻速(价值500G)换来的是什么样升级。

30AD+30AP=1702G,当然AD类英雄对AP没啥利用率。

但为了配合羊刀,设计师还把除大嘴和韦鲁斯卡莎之外的有可能走特效流的AD都给了AP加成,大嘴和韦鲁斯卡莎因为本身技能就有一定AP加成的情况下不给也是正常的。

另外沸腾打击又重新有了普攻加攻速这一设定。

可能你会说这不就是回归S10的羊刀了吗?

可新版的羊刀远程4层叠满,S10的羊刀6层叠满,神话版本羊刀会更快触发3次普攻施加2次攻击特效。

另外S12 S13两个赛季ADC有了新版普攻叠层数的致命节奏,也远不是S10的羊刀能比的。

另外羊刀本身的特效伤害也远比S10的高。

可以说,S10的羊刀在这个新版羊刀面前是相形见绌的。

至于新版无尽嘛。。。

而新版对特效流的加强也不仅仅体现在神话装备上,传说装备也能看的出来。

AD传说装备增强幅度最大的是哪个呢?

是卢安娜的飓风,贵了200G,但是换来了30魔法伤害的攻击特效和飓风分裂箭的10%额外AD加成,这无疑是在为特效流添了把火,我已经看到了特效流AD羊刀飓风破败开A的场景了

另外是盾弓和海妖的降级

盾弓的降级幅度是比较离谱的,亏麻了属于是。

盾弓的神话被动是属性价值最高的神话被动(价值大约360G),一件装备提供5点攻击力和70生命值的神话被动降级为传说装备直接移除了(盾弓神话被动去年加强过一次,是对盾弓砍生命偷取的补偿)。

另外攻速也移除了,本身盾弓攻击力就不高,攻速没了,让盾弓伤害低的短板更加暴露了。

最后护盾值还砍了,以盾弓为神话的莎弥拉和尼菈基本也是G了,等加强吧。

海妖这个改动,其实我觉得有点不伦不类的,暴击流和技能流看不上这种三下平A触发一次的魔法伤害,特效流怎么看也没有飓风和破败的优先级高,

坦克倒是乐于看到这种真伤移除的改动,本来神话版本坦克装备就亏模严重(尤其是护甲装备),ADC还给个真伤,确实挺恶心的。

最后是比较有意思是的饮血剑护盾移除。

过量治疗和饮血剑的护盾其实是存在一定绑定的,也就是说这俩护盾是1+1>2的关系。

这俩也分别在13.1B和13.3连续两个版本得到加强(国服没有13.2版本)

可饮血剑护盾直接移除了,那还有必要带前期作用极低的过量治疗吗?

而设计师新给的这个名为「充血」的被动,一定程度应该是参考了一下天赋绝对专注,但不管是触发条件还是数值都要好的多,可还是远不如饮血剑的护盾好使,护盾直接让ADC的容错率上升到另外一个层次了。

总的来说,如果以目前的数值上线的话,强的会是那些可以走特效流AD,比如卡莎 韦鲁斯 大嘴 滑板鞋,而暴击流AD比如金克斯 厄斐琉斯 女警 老鼠这类的我不太看好。