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为什么【原神】散兵复刻前的呼声很高,但实际抽卡的人却寥寥无几?

2023-08-02游戏

结论:在3.x大版本末大量玩家退坑+原神风评每况日下+散兵剧情惹人嫌的情况下,玩家的付费意愿降低。

流浪者卡池流水分析

流浪者上次卡池是2022.12.07,同期陪跑角色荒泷一斗。该卡池流水更新后次日达峰,预估收入6,034,682元。由于众所周知的原因,该卡池的流水超过90%是流浪者贡献的,约合 5,400,000 元。

再看这次的卡池,第二日达峰收入预估1,566,718元。本次卡池同期陪跑角色珊瑚宫心海,抽取比例约为1:1,也就是说流浪者大约贡献了 800,000 元。

5,400,000到800,000

两次卡池,仅时隔半年,这次的流水却缩水到只有上次的 15% ,实属不太寻常。

对比

我们可以对比同为最近复刻的、同为xp角色的 可莉 。上次可莉复刻是在2.8版本,当时贡献了约400,000元流水。这次卡池,可莉贡献了120,000元,约缩水到上次的 30% 。其实并没有比流浪者好多少。

也可以拿同为最近复刻的、强度党角色的 万叶 对比。万叶上次复刻约贡献流水5,500,000元,本次复刻贡献4,200,000元,本次缩水到上次的 75% ,情况确实比散兵好多了。

或者,对比同为须弥大c的 埃尔海森 ,卡池流水从上次的2,100,000下降到近期复刻的1,400,000,本次约缩水到上次的 66%。

分析

综上,可以发现原神所有角色的流水都有着大幅缩水。但是,强度上有优势的两位角色(万叶、埃尔海森)流水的缩水幅度相对较小,而xp角色(流浪者、可莉)流水缩水幅度较大。

可是,这样对比其实并不完全说得通,因为散兵高命后的强度其实是可圈可点的。虽然散兵的纯风队在当前深渊需要大量破盾元素的环境面前比较弱势,但是其单论dps却超越了许多老体系队伍,所以并不能把一切问题怪罪到流浪者是xp角色身上。

那么,问题就比较显而易见了:散兵的剧情确实引发了大量玩家不满。作为散厨,我对散兵3.3版本的剧情也只能给40分。修改世界记忆、用遗忘的方式洗白罪恶,实在是不符合中国人的价值观。散兵也从此被诟病,严重影响了他本次复刻的流水。

综上,版本末大量玩家退坑(共性)+原神风评每况日下(共性)+散兵剧情问题(特性),共同导致了散兵流水的低迷。