个人觉得最主要的原因是新鲜感和时间。
首先谈新鲜感,以前的游戏,某一个领域,类似fps的反恐精英穿越火线,moba类的英雄联盟之类的,都是很多人接触的第一个游戏,那时候大家没玩过太多游戏,完全是网吧里流行什么大家就玩什么。
现在这些领域层出不穷的游戏让人们新鲜感退去,以前菜菜能玩输几个小时都无所谓。现在你输几把就不想玩了。而且也很难再找到朋友陪你一玩玩一天。
还有就是时间。
以前大家都是网瘾少年,从早上玩到晚上那是随随便便,无论什么游戏,轻而易举的都能吆喝一堆朋友出来玩,现在恐怕大家都很忙,偶尔玩玩。你是否还记得放学偷偷去网吧的日子,你是否还记得站在别人后面看游戏也能津津有味的日子,你是否还记得偷偷攒钱买心爱的游戏道具的日子。现在就算充钱,也只有刚刚购买的时候一点点小兴奋吧。
现在的你玩游戏还能玩一天吗,现在的你打游戏还能随随便便喊五六个朋友一起吗,现在的你充钱的时候需要攒一段时间吗,现在的你还能接受一输输一天的快乐吗。
以前游戏是你大半闲暇时间的娱乐,现在的游戏不过是生活的消遣。无聊的打发时间而已。两相对比。自然没有以前那种一打开游戏的兴奋感了。