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3款新游空降头部,5月日本iOS畅销榜的中日之战愈发激烈

2024-06-27游戏

2024年5月份的日本iOS畅销榜冠军争夺异常激烈。总共有9款产品有过单日登顶的经历,其中1款为当月上线的新游,还有2款为国产手游。

根据游戏智库的统计,以日排名为单位, 2024年5月的畅销榜榜首还是【怪物弹珠】占据最多,一共有9天;其余获得过榜首的产品,分配相对比较均匀。另一款国民手游【智龙迷城】以4天榜首,和【崩坏:星穹铁道】并列第二;排在第三位的是【海贼王 宝藏巡航】以及万代南梦宫发行的【学园偶像大师】,这也算是给日本本土新游打了一针兴奋剂;剩下的8天榜首,由【Fate/Grand Order】【菇勇者传说】【勇者斗恶龙Walk】和【海贼王 赏金猎人】平分

从畅销榜的「稳定性」来看,5月没有产品完成「Top10全勤」。核心原因是,随着3款强力新游加入头部战场,有能力进入Top10的产品越来越多,「狼多肉少」的情况愈发严重。像是【怪物弹珠】虽然登顶次数最多,但整体只有23天保持在畅销榜Top10;上一个月保持全勤的「新国货之光」【菇勇者传说】仍然优秀,24天在榜;令人比较意外的是,在Top10畅销榜天数最多的头衔被【Last War】拿走,虽然这款产品未有登顶记录,但架不住其大部分时间都稳定在5-10名区间内;加上【eFootball 2024】,单月在榜20天以上的产品就只有四款;再来是【荒野行动】【智龙迷城】【FGO】【胜利女神】【崩坏:星穹铁道】【海贼王 宝藏巡航】【Royal Match】以及两款新游【学园偶像大师】【我独自升级:崛起】,排进畅销榜Top10的天数都超过了10天,这一区间段的产品相当之多;在5~10天这个区间段的产品也不少,包括【赛马娘】【勇者斗恶龙Walk】【海贼王 赏金猎人】【职棒魂A】等,以及中国发行商的【偶像梦幻祭!!Music】【寒霜启示录】。

我们统计的另一个数据显示, 5月一共有34款产品进入日本App Store游戏畅销Top10 ,和4月几乎持平。

5月日本App Store游戏畅销榜Top10

新游【学园偶像大师】【我独自升级:崛起】入场稳住局势

5月份日本本土手游方面,层次感比较明显。【怪物弹珠】【eFootball 2024】表现遥遥领先;【Fate/Grand Order】【智龙迷城】比较像是「中产阶级」;【勇者斗恶龙Walk】【赛马娘】等产品基本排在比较合适自己的位置;原先的头部产品【职棒魂A】连续没落,和前一个月相比没什么进步;当然5月份的亮点也很多,特别是【学园偶像大师】【我独自升级:崛起】两款新游表现极为出色;而【海贼王 宝藏巡航】也实现爆发,力压同门师兄【海贼王 赏金猎人】,这种情况比较少见。

在4月的盘点中,我们提到4月26日 【FGO】 开启了与【魔法使之夜】的强强联动合作。结果,这一被玩家称为「有生之年系列」的联动帮助【FGO】跨月连续登顶6天。

5月3日起, 【怪物弹珠】 获得了三连冠。事实上从5月1日黄金周起,【怪物弹珠】就借助与TV动画【东京喰种】的首次联动合作,向冠军发起了冲击。首次合作活动的内容必然是给力的,金木研、雾嶋董香、铃屋什造、西尾锦、真户晓等角色,都在期间限定扭蛋中亮相。同时合作活动冒险中则有雾嶋绚都、亚门钢太朗、壁虎、真户吴绪、黑&白等角色登场。

随后,【怪物弹珠】又在5月11日、15日、16日、18日以及月底2天都拿到了畅销榜冠军。其中,5月18日游戏上线了「深宵之宴」活动,限定角色暗属性 ★6「星霜」全新登场,并附赠免费十连;5月30日则是迎来了「超兽神祭」,以及木属性★6「奈特梅雅」的初次登场…都是【怪物弹珠】最擅长的登顶方式。

成绩虽然摆在那里,但是整个5月最轰动的事情并非【怪物弹珠】的表现,而是发行商MIXI和COLOPL合作发布的手游——【FESTIBATTLE】。简单点讲,【FESTIBATTLE】是一款6V6团体3D动作对战手游,游戏内的角色皆来自于【怪物弹珠】和【白猫计划】。至于多年之前被誉为「日本手游御三家」之二的厂商进行合作,能否把这款产品打造成日本的「王者荣耀」,还需要更多的市场反馈。

另一款国民手游 【智龙迷城】 表现算是中规中矩。5月24日,【智龙迷城】开启了与【关于我转生变成史莱姆这档事】的首次联动活动。以利姆露、米莉姆为首,红丸、朱菜、哥布塔、岚牙等人气角色几乎全员出席,还有亚马逊的纪念礼品送上,助力【智龙迷城】完成3天连冠。

5月份畅销排名进步最大的,当属迎来10周年庆典的 【海贼王 宝藏巡航】

10周年的活动力度之大,就连官方都给出了一连串的「超」式定语,「超豪华」「10周年超感谢」「超给力庆典」……具体到内容上,五档路飞、香克斯、罗杰等超级角色系数登场,而且还伴随着强大的技能。这也是【海贼王 宝藏巡航】在畅销排名上能够力压【海贼王 赏金猎人】的根本。

5月不得不提的是两款新游——【学园偶像大师】和【我独自升级:崛起】。

【学园偶像大师】 的出现,填补了万代南梦宫娱乐当前的手游爆款荒。根据三方平台的数据,这款「偶像大师」IP新作上线后的单日峰值流水突破了1000万元人民币,继承了2015年上线的【偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台】的衣钵。

从产品上讲,作为一款注重于美少女偶像文化的手游产品,【学园偶像大师】浑身上下散发着浓浓的「赛马娘」风味。但是,我们不能否认她在角色塑造以及音乐创造上的极致用心。比如,偶像角色立体模型采用了高质量的绘制,多边形面数达到了6万个;再比如,5月18日(游戏上线次日)官方就在Apple Music发行了【初星学园音乐部】广播剧第一部,聚焦学园明星的音乐生涯。

目前来看,【学园偶像大师】取得了开门红。万代南梦宫娱乐至少暂时不用过分依赖【龙珠Z爆裂大战】和「海贼王手游们」了。

如果说【学园偶像大师】是依靠产品本身取胜,那么 【我独自升级:崛起】 就纯属抱上了IP的大腿。

因为这款产品在内容层面并没有非常拿得出手的东西,但是凭借超高的IP人气以及IP与生俱来的游戏契合度,上线后迅速在79个国家/地区App Store夺得游戏免费榜榜首。同时,游戏刚开服就把人气女主推向了前线——开展「向坂雫/车慧怡Pick Up纪念!召唤最棒的舞姬!」作为首个纪念活动,将营收水平保持在高位。

5月17日,为了进一步提升游戏的全球知名度,官方举办了一场「我独自升级 最强猎人决定战」直播活动,由美日韩三国选手竞争「时间战场」的最快通关记录。确实,这种以地区为单位极具对战性的活动,人气提升作用明显。

不过好景不长,5月19日之后【我独自升级:崛起】暂时淡出了畅销榜Top10。直到5月29日,游戏迎来首次版本更新,推出了全新原创美女角色「冰女阿利西亚」,以及PVE新内容「混沌战场」,重回榜单。

其他游戏方面, 【职棒魂A】 仅6天进入畅销榜Top10,持续低迷;同病相怜的还有 【精灵宝可梦GO】 ,成绩竟然还不如 【宝可梦Sleep】 【咒术回战 幻影夜行】 不知不觉中迎来开服半周年,剧情也发展到了五条悟学生时期的「怀玉·玉折篇」(对应动漫第二季),同时游戏更新加入SSR角色[苍之最强]五条悟,一度非常接近畅销榜冠军。

【鸣潮】首月是非多,中国发行商手游Top10占有率保持近4成

中国厂商发行的手游方面, 5月共有12款产品进入日本App Store游戏畅销榜Top10。虽然不及上一个月的13款,但数据也相当厉害了。这些游戏包括【Last War】【菇勇者传说】【荒野行动】【胜利女神】【崩坏:星穹铁道】【寒霜启示录】【偶像梦幻祭!!Music】【原神】【鸣潮】【明日方舟】【三国志 真战】和【碧蓝档案】

游戏智库统计的数据显示,整个5月份30天内,中国发行商手游共120次进入畅销榜Top10, 平均每天有3.87款中国发行商手游进入畅销榜Top10

【菇勇者传说】 没能继续保持Top10全勤,但排名依然稳健,而且也拿下过畅销榜第一。比如:5月7日【菇勇者传说】开启限定活动「Egg Hunt」,让参加活动的玩家获得稀有物品和宝石等报酬。整个活动期间游戏内都很热闹。

5月17日,【菇勇者传说】再度推出限定活动「美味探索-美食节」,新推出神器「飴ガトリング」、坐骑「雪夜ヨヨ」、时装「時の面影」,以及大量的扭蛋项目和宝石奖励。

米哈游 【崩坏:星穹铁道】 5月8日上线了2.2版本「等醒来再哭泣(涙は目覚めの後で)」,并连续3天拿下畅销榜榜首。此次更新的内容包括:开拓任务「愚者总按两遍铃(愚者は二度ベルを鳴らす)」、新活动「钟表小子:美梦往事(クロックボーイ:往日の美しき夢)」,以及最为核心的★5知更鸟(ロビン)、★5星托帕&账账(トパーズ&カブ)等新角色,次日还为「知更鸟」角色安排了首张音乐专辑【空气蛹INSIDE】的发布,并登顶了多个音乐榜单。5月29日,【崩坏:星穹铁道】继续靠着2.2版本下半场来收割。

此外,不得不提的是 【鸣潮】 。作为2024年被寄予厚望的二游,【鸣潮】在全球范围内的影响力是有目共睹的,但是在日本市场显得有点「背」。

游戏接连出现的二次运营事件,关注度相当高。其一,是忌炎的专武效果翻译错误事件,同时官方做出的补偿过于寒酸,导致玩家集体不满;其二,是游戏泄露日本网友个人隐私事情,经过舆论的发酵,官方正式发布了道歉信与赔偿方案。两起事件引来网友的吃瓜围观,但不可否认,【鸣潮】的营收量级还是有相当的竞争力。

总体来看,随着【鸣潮】的出现,中国发行商手游在日本市场又多了一份强大的战力,虽然头部的整体占有率相比4月有所下滑,但这样的情况如果能长期维持下去,也是了不得的成就。