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腾讯如果认真做游戏,以腾讯的实力能做出超越GTA系列和塞尔达传说时之笛的游戏吗?

2024-03-25游戏

做不出来,也不指望它能做出来。

有个很关键的因素被大家忽视了,就是「人」。

目前腾讯的主要游戏项目负责人都是40岁上下, 这些人在20岁左右玩的就是换皮数值网游,设计「好玩」游戏所需要的基本文化、知识素质根本不具备 ,因此根本不会想象一个全新的世界是什么样子的。(我也想象不出来,我属于比较古板的性格)

相比之下,KPI反而不是什么大问题,因为在腾讯的强KPI游戏里,没有看到一点试图尝试让游戏更「好玩」的东西,是的,一点都没有。

你能指望一群思维僵化的人去和30多岁的人比脑筋灵活吗?

不能。

这就是为什么米哈游的领域腾讯死活进不去的原因:他们根本就不知道,米哈游的粉丝们喜欢的是什么

补充:

根据评论区里想到的,将腾讯做不出3a的锅甩在KPI身上,大概是真的冤枉腾讯了。在22年12月腾讯的内部会议上,马驹说腾讯内部贪腐严重,接着就传出来专攻3a的Next工作室接着腾讯「不计代价搞3a」的机会,趁机捞了据说10亿进自己的口袋~····

看来在腾讯,钱多真不等于能搞3a,还是先搞人吧~··

其实在我看来,游戏作为创意产业,本身就不能采用固定制作人制,而是发掘有潜力的工作室,给予技术、资金方面的扶持,而不是买到自己公司里坐吃等死。大概腾讯作为投资公司去扶持工作室,是最有可能实现3a梦的方向,毕竟黑悟空不是出来了么。