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游戏【刀塔】中设计得最失败的是谁?

2020-10-27游戏

唉,之前我一直认为,dota2中的英雄即使不够完美,但每个英雄都有引以为傲的机制和打法,但现在我改观了

dota2确实存在设计最失败的英雄,就是新出来的这位女英雄——破晓辰星

开宗明义,首先给大家引入一个概念

【从古到今的dota2中,很多英雄一开始都是机制非常不完善的,但经过多年的精心改动后,几乎所有的英雄都具备自己独特的机制和一些比较超格的玩法】

而dota的平衡和特色,正是在各种超格机制中追寻一个平衡点,这非常难,但无疑是dota2的特色

一个英雄过强和过弱在我看来都不能算dota2英雄设计的失败与否,dota2英雄最重要的就是【机制】,几乎每一个英雄都有与其他英雄完全不同的设计机制,且大部分英雄都拥有自己非常擅长的点,这个点,可能是机动性,后期能力,防守能力,隐蔽性,控制能力,召唤能力,削弱对手的能力等等你几乎可以想象到的任何点,这些才是dota2英雄的最大特色

比如工程师:具备卓越的防御能力和视野控制能力和几乎大胆到难以想象的地雷埋设机制,让这个英雄真的很有魅力,多少人想删除他其