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手游【阴阳师】里有哪些好用的 R、SR 式神?

2016-10-10游戏

本人在双平台2区,结伴同游,目前人物等级45,斗技最高排名500稍稍开外。

sr差两只,ssr有三只,r全齐,微氪了100块吧,目前正在经营一个小寮。

请各位喜欢讨zhuang论bi的朋友加入Q群:573764625

第一部分,式神介绍以及分析

第二部分,数据分析的小小干货


先说 r式神

r式神的优势是易于培养,而于上限来说,实则与同功能的sr和ssr存在一定的差距。

但是,在功能性来说,无论是pvp还是pve,r式神的适用范围绝对是最广的,韧性一定是最强。

所以r式神里面辅助类的卡尤为出类拔萃,原因在于他们的功能性无法被替代。而输出类式神由于成长有限,终究要被sr或ssr所代替。

以下是个人认为的r中好式神(感觉可以全部r说一遍)

1 椒图。

如果网易要评一个r中至尊,第一r我会毫不犹豫投给椒图。椒图拥有觉醒后117的高速度,她的适用场合可以横跨PVP和pve,是经验宝宝组队刷高本的抱大腿小能手,也是众非洲黑叔叔在pk里面爆虐拥有茨木酒吞等欧洲农场主的大能。

但是拥有一个使用前提,大招两级。

先手大招链接所有队员,平摊所有伤害,保证我方众人在敌方强大点杀面前全员苟活,制造给莹草,惠比寿(麝香葡萄?)等群奶一个最nice的群奶机会。

无论是pvp还是pve,在游戏的中期,都会拥有强大单点输出,一只二号位高加速度的椒图绝对是能对抗的前置条件。

最重要的是,此卡极其容易获得!

点开组队,选择妖怪封印,不断刷新,找椒图队,一天两罐体力肯定能刷出大招两级了。

还有一个PK玩法,椒图配狗天长地久,先按下不表。

本人小非,一二技能都升了两次才出大招。

御魂方面的话,有座敷童子的场合可以使用增加自身属性的地藏像,被服;在不使用座敷童子的场合,招财猫或者火灵会更加。

2 山兔。

如果说椒图是一直防止rush的式神,那么山兔就是一只rush的式神,萌萌的外表下有一颗先手干翻你的心。PK还是下本,敌人的速度总会比己方所有二号位没有速度御魂的要快得多。如果所有式神都带速度了御魂,那就可以另当别论,但速度御魂也不是契合每只式神的都能刷出来~在普遍断腿的前期,山兔的作用就凸显出来了。

觉醒后115的速度虽然稍稍中庸偏上,但若是场上第一快行动的式神,那萌兔就可以跳舞carry众残疾人了。回复30%的行动条,基本可以让本来快40以上速度的输出敌人落后手的尴尬之处。

不要小看这个先手后手,在我所能打到的竞技场和觉醒御魂来看,很多时候胜利往往靠的不是奶妈的巨大乳量来拖延获胜,而是一次强无敌的先手让对面造成减员以达到以多打少的局面。

山兔比较搭那些残疾但输出高的输出型式神,配上阴阳师神乐,在足够火的情况下能打两到三次输出。这对于纯输出式神来说,剩下了二号位速度改作输出,还能先手,简直就是朗基奴斯枪。

对了,山兔还有一个说法是低配镰鼬,镰鼬以后再聊。

御魂尽量使用招财猫,第一个行动的式神使用招财猫可以最大限度发挥招财猫的作用。

3 座敷童子

当仁不让第一打火机。目前版本存在火灵和招财猫两种御魂,导致了打火机的存在感下降不少。虽然在如此不利的情况下,如果打火机带上这两种御魂之一,那出门满火加上一只会让一号输出位舒服的乱甩技能。但说要不要浪费一个式神位来带上这个角色,那就要玩家根据不同的情况从而进行判断了。

前期没有火灵和招财猫的时候,带上打火机会让无论是带狗粮还是下副本或者是PK都会有重大增幅。

好基友是萌兔配上高输出的兄贵,比如茨木,大天狗,姑获鸟,青行灯(你们非洲人怎么可能有)红叶,小黑。让他们输出两次,简直毁灭

弱化版火灵套。倘若带上火灵套,可以保证出门满火。

但有一点重要的是,PK的时候对面有茨木,自爆了一次的这货就是阿喀琉斯之踵23333

4 莹草

相信群众对于我把莹草放第四这个行为,肯定存在诸多不满,但各位请听我细细分析。

无论是高本还是PK

没有椒图的莹草就是个渣

没有椒图的莹草就是个渣

没有椒图的莹草就是个渣

首先,莹草的速度是103,对于一个群奶来说,这个速度,学医救不了很多式神。跟惠比寿的107比起来还要慢~

很多情况下都是遇到己方已经减员的时候才到出手时候,而其他队员血量尚好。这个时候奶还是不奶呢?奶了溢出,火不够分配;不奶血量又差一血,很进退维谷。

所以说,高本的莹草一定要配上椒图,椒图连线后草最大的作用才能体现出来。

当然如果分割莹草单独出来谈,她也算一只能打能抗的式神了,也会出现绝望之奶,一挑几的菊面啦。尤其在残局,被动的作用还是挺强势的。

莹草在御魂上的选择我个人偏向4树妖加2攻击,倘若不准备强化其御魂的话,可以选择3套+15攻击的散套。

配上我没怎么玩的莹草,毕竟我有金鱼佬~

5 兵俑

骚套路头领,PK霸主,结界突破守擂霸主。

初始带60%命中的嘲讽简直是毫无人性。基本上这货最快,就算没有椒图的配合也会让你一两回合动不了;倘若是配合上的椒图,就是一段痛苦的挂机经历。

兵俑阵容标配:兵俑,椒图,姑获鸟,犬神,莹草。

兵俑首发嘲讽,椒图链接保证兵俑不会被A死,犬神的保护,保证每一次兵俑受到攻击都能触发反击,然后姑获鸟还有几率触发伞剑。典型一方有难八方支援的阵容。

但是门槛是需要椒图和兵俑的高速度。这套阵容的上限在于他们的速度,下线也是他们的速度。

但在PVE上,或许有些剧情的时候可以用得上,听说都是食梦貘那一关兵俑有奇效。

兵俑被动是越打越享受,典型抖M。

四号位出一个效果命中,二号位一个速度堆满,PK擂台霸主。

御魂成分非常复杂,可以选择被服,峥,镜姬,甚至是招财猫。

6 雨女

雨女的驱散buff加减速绝对是这个游戏里最bug的技能之一了,酒吞童子的酒气,河童的被动,小鹿男的群体buff在她面前皆是浮云。

虽然现在使用者很少,但基于以上这点,这只式神仍有很大的发掘空间

以下是网友推测的一个骚套路。

阴阳师未来雨女两面佛体系详解__一游网

腿跟莹草一样短,感觉很难在第一回合打出减速buff。

7 三尾狐

三尾狐是单体输出里面成长最平滑,培养最方便的一只式神。、

觉醒后的速度高达122,是众式神里面除了SSR阎魔以外最快的了。大招三段的伤害和本身的S暴击,使得可以频繁触发御魂针女的效果,运气好的情况下可以在对局开始就让对方进行减员。

这只便宜的多段攻击式神是前期众非酋的首选。

被动的存在使得三尾在残局里面发挥出众,是她不断的收割不断的续航的根本。

对了,在游戏初期三尾觉醒后,跟大腿组队

千万不要开技能
千万不要开技能
千万不要开技能!

抢火的后果很严重~

为什么三尾竟然排第七呢?

因为三尾的不可替代性不强,上面比她优秀的单体输出比比皆是,虽然三尾姐姐技能成长平滑,但还是因为并不出众的三围,所以只能放弃啦~

8 首无

「你有听说过从天而降的掌法吗」

首无大招的破甲机制加上觉醒被动的存在使得首无在单体输出方面几乎是没有任何式神可以比拟的。虽然206%的初始伤害看似不高,但比九尾那些多段伤害仍有优势的地方是:单段伤害只计算一次护甲,而多段伤害会多次计算护甲。(此处有待考证)

本身就不具备破甲的多段伤害加上多次计算护甲,所以在护甲高后,多段伤害的收益会越来越低。

当然这只输出也是有明显的缺点:110速度在所有的式神里面属于中下之流,几乎无法堆到可以最快先手的地步,这会导致被动上的伤害未必可以打出来。但也不会影响R卡一拳超人的地位了(你确定要跟荒川那种欧卡做对比?)

御魂推荐带破势,一发入孕。

9 河童

R卡里面能充当AOE输出的角色实际上并不算多,而最稳定有效的,莫过于河童了。

回合后加成攻击力,叠满后是增加百分之一百二十(不算御魂加成的攻击力)!!

配合椒图莹草的无敌续命组合,轮入道和神乐的快速过回合,大大可能在第二回合就叠满了。

或者带破势在叠满之后一波强力AOE秒杀。

113的腿对于AOE输出来说只能算还凑合,至少R卡AOE里面,他可以称霸。

10 跳跳弟弟

各位狩猎战困难玩家注意

这货是黑科技

这个被动技能是快速打高级狩猎战的资本。请注意,这个可以无线叠加,而且不是buff,不会在分裂大麒麟分裂小麒麟的时候丢失已叠起来的被动,就会越打越痛,越打越大

变成辣么大

一刀暴击上万血是没什么问题的。

所以,可以有三弟弟,一椒图,加一个莹草的快速过狩猎方法。

当然也可以用每次分裂的时候退出,再进来的方法打。

11 山童,食发鬼和童男

原谅我想快速解决R篇,所以把他们连一块说了。

山童,低配强力雪女。大招同样是三费三段,但输出比雪女高,116的速度比雪女快,控制能力比未强化过技能的雪女强(雪女作为非输出SR太难培养了)。缺控制缺又需要的话这个是不二之选。

食发鬼,低配琴师,118高速度,有人拿食发鬼加萌兔在pk的时候gay了我一波,一个跳进度条,一个退进度条,我就这么一动没动被打死了,食发鬼可以保证你最腿短的输出在萌兔的跃进之后不会被敌方辅助赶上,也很是强势。

(童男貌似是个四星,当狗粮吃了!!)

童男,强势复活,我看直播看到过跟桃花妖组合的套路打上了前三。我不太懂,建议大家可以思考一下。


9.30

终于到了万众瞩目的SR篇

SR里面可以作为主要输出的式神就太多太多了,容我一个个慢慢分析。

1 姑获鸟(咕咕鸡)

集AOE和单体输出大成者,让所有辅助化为输出者,强无敌者。

成长曲线不差于很多SSR,一套秒的能力不强,但持续输出max

无视护甲,在后期是最良好的属性,不暴击的时候也可以触发,堪比比一套网切的输出(网切不暴击无法触发)

伞剑、飒,PK带狗粮神技~

最强的地方是它本身协同=触发一次普通攻击,所以也会继承减少防御的属性,让所有用完技能的辅助和狗粮都获得输出的能力。

大招的群体伤害输出只有33*3,看似不太客观,但是多段连击配合暴击配合针女,就算在群伤无数的sr卡里面,还是拥有很高的地位。

最后一下伤害是打在目标上面的单体伤害,不暴击的话稍稍咸鱼。

要说一下的就是晴明的盾,有人会发现有时候能打到里面的人有时候打不到。是这样的,倘若第一击能打破晴明的盾,后续的两次群伤就能打在敌方式神上,而且最后一下是必定砍不到式神的,因为盾本身就是作为一个单位被选中的,所有单体技能都无法打破。

10.1

2 桃花妖

有人私信请求我解释一下桃花妖童男的大概思路,那我就把桃花妖提上来说一下吧。

桃花妖与其他的治疗性式神相比,更加适合竞技场。前文提过,现在竞技场的主流节奏是拼速度秒杀,而拥有全阴阳师最慢速度的桃花妖却有对他们产生反制的效果。

(未觉醒)

即使觉醒后也是只有100速度的轮椅型pk选手。

这个单体奶的奶量直接取决于桃花妖的最大生命值,而且桃花妖需要保证自己不死,或者吸收足够多的火力,所以提升生命值是最直接客观提升本式神的方法。如此看来,被服是必须的了。

桃花妖倘若作为脱离童男的单奶使用,可以配合单独的兵俑,不断为兵俑+1s使其不断嘲讽香港记者。

但本式神跟童男走在一起,才能发挥最大功效。

搭配重点

神乐(技能为刷新和续命)或者晴明(技能为减伤加盾),阎魔,童男,桃花妖。至于但输出还是双输出,自行结合考虑。

1 阎魔可以先手沉默对方一个极度麻烦而且是本阵容无法处理的敌方式神,比如控制的兵俑,比如跳条和加攻击的山兔,比如单核的输出大天狗茨木。

2 如果单输出点被敌方输出至死,可以选择用最慢速度的桃花妖复活,但复活的回合如果己方阴阳师是晴明,那么必须要在那回合放下盾,以保护最慢复活后最慢读条的输出。倘若是神乐,则可以直接下续命,保证下回合仍然能够站住输出,顺便让桃花妖的复活恢复cd。

3 当己方大范围减员时,可以使用童男复活桃花妖,再让桃花妖复活童男。配合有沉默的阎魔,基本可以野火烧不尽,春风吹又生。

此阵容变数实在太多,深夜编辑脑子不够用,有空再补。

3 黑无常 小黑

小黑作为一只极易获得的输出sr,在pk和刷图之间都是有地位的。

获得方法,左下组队,妖怪封印,刷新进队。

肝帝可以选择全技能肝出来。

典型收割型英雄。

但这个英雄是有两种打法的,破势和心眼。

破势适合配合山兔打一号位输出,山兔跳舞加攻击,小黑的破势配合加攻击一下子对敌方低等级的式神进行秒杀并刷新普攻,神乐再给一回合基本清场。

心眼是作为二号输出的最优选择,前面一波aoe压制血量,小黑补刀刷新。

但心眼这种打发更偏向pk而不符合狗粮队长的身份,个人认为小黑还是破势好,面面俱到。


4 妖琴师

sr篇没有明确的排名,如果你们提到哪一个,我就先说哪一个吧。

妖琴师拥有全阴阳师里第三快的速度这意味着同等级御魂里,辅助除了阎魔就必定是他先手了。

觉醒前最帅的SR

刷新友方的技能特效也是在众辅助式神之中独一无二的。

二技能余音在升级后,斗技地位还会继续噌噌上涨,而且火的需求只需二费。

此技能使用需要慎重考虑,琴师给输出开余音等于是浪费了输出的本回合读条。

大招虽然只有20%概率清空行动条,简单看上去似乎概率不高,但若是只要命中1-2位敌方式神,将会对防守combo或是输出循环造成极大影响。

觉醒后的混乱还能控上加控,可以让单琴师作为一个控制性式神上阵。

琴师还可以拥有以下搭配

琴师+神乐

琴师配合神乐制造的双额外回合效果,可以使主力输出形成一连串极高的爆发。不仅可以秒杀地方队伍的核心辅助或者输出,有时候还可以直接灭掉敌队。

此式神速度之快,配合技能上功能性之强,不必使用黑达摩升级技能,斗技中也非常有地位,属于极易培养的SR。

琴师加山兔

其实就是简单地把山兔速度加高,让小短腿山兔可以获得先手权。

御魂搭配

作为非控制拉条辅助时,招财猫是最好的选择(所有一手的辅助都适合招财猫),次之日女巳时,对群体加速的队伍会有奇效(敌方镰鼬,琴师)

作为控制型辅助时,首推魅妖,次之反枕。

5 惠比寿

治疗系里最全面的式神,生命成长极高,本身奶量也是随着生命值提升而提升,生存力强。

核心技能



听说大家想看看御魂选择,有空我会补充以上式神的御魂搭配选择

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1 伤害计算

有朋友问到针女网切的问题,我小小的做了一次计算,欢迎大家验算

猜测防御力的减伤公式为 atk*x/(y+def),计算次数不多,x约为340,y=300.详情计算过程就不写了因为是纸笔算的,计算方法是用灯笼怪去打第一关的灯笼怪,只有两个对照组,数据未必太准。

2 培养战略(培养顺序)

群伤>奶>单体>辅助

奶虽然pvp不强,但作为副本大哥,还是排上了第二序列,保证奶量的充裕是前期过本的首要条件。

辅助的话尽量跟上等级,前期的话关键御魂升好等级就好了。

3 御魂属性

有朋友提议聊聊御魂,那就简单科普一下御魂体制,请叫我勤劳的搬运工。

御魂6个位置的属性各有差异,但1 3 5号位为固定属性。

2 4 6号位则是会出现某个百分比加成的随机属性。

加粗字体为独有属性

1号位

固定攻击数值加成

2号位

固定百分比加成

从4个属性里面随机出现

攻击、防御、生命、 速度

3号位

固定防御数值加成

4号位

固定百分比加成

从5个属性里面随机出现

攻击、防御、生命、 效果命中、效果抵抗

5号位

固定生命数值加成

6号位

固定百分比加成

从5个属性里面随机出现

攻击、生命、防御、 爆伤、暴击

(图片资料来自主播 我是希曼的QQ群)

4 关于不同阴阳师的御灵优先升级

一、晴明在游戏早期的作用十分明显且关键,御魂尽量优先喂晴明,御灵大概在25-30级的时候才可以开始练其他主角。

晴明最好在御魂和觉醒用,因为式神输出高,所以优先考虑的是生存的问题,而晴明的盾和防守在副本里很关键。

斗技的话晴明是典型的防守反击打法,配合椒图等偏防御的式神会更加有效。

二、神乐早起在斗技的发挥也一如高级一般凑效,如果喜欢用神乐打斗技,可以先放放晴明升级神乐,尽量在40级前满级御灵,困难十副本一拖五带刷。

御灵满级的神乐带炼狱,金鱼两个技能可以带刷困难10 11 14 16,人物等级40以上去10 11 ,等级50左右去14 ,到了55级后就可以去16了。

斗技中,上神乐基本就是配合高爆发速度流,带炼狱和疾风,配合山兔琴师镰鼬等食用效果更佳。

三、博雅的最佳最用似乎就是单挑麒麟了,把博雅强化到30+,带上诛邪箭和影分身这两个满级技能,就可以用不断地用命的方法去堆杀2星麒麟了。

3星必须要人物等级到达55级。

4星还没能力尝试~


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