当前位置: 华文问答 > 游戏

【仙剑奇侠传4】为何会被如此追捧?

2015-04-17游戏

游戏性实在太烂了,烂到我对剧情的代入都产生了障碍。

34个小时才到第二章,当然为了剧情慢了点

1、操作着实拉胯,锁纵轴,WSAD四个方向,WS控制前后,AD控制镜头转头,玩起来真的头晕。你要么锁视角,WSAD四个方向跑,要么AD键只左右跑,镜头朝向不变,就算当年算,也不是啥好设计。

2、小怪极其烦人,控制技能一堆,结果主角团蓝量惊人,放2-3个技能就要补蓝,升级还慢,说实话,难度设计的一点也不平滑,根本玩不下去。尤其是在那个傻X的基操之下,还有个背对敌人就白白被攻击一回合的设计,实在南蚌。如果你真想设计这个,你给我主角一个背后偷袭的操作呀,结果怎么遇怪都是常规遇怪,只有怪物有这个优势,单纯的恶心人。

3、副本迷宫也极其无聊,前面多多少少还能坚持,酒色财气我今天刚打到酒和财,直接弃游。酒关难度就不说了,你弄个跳跃捡酒瓶,但就这拉胯的3D设计能力,直接就是找虐,根本不好定向选中酒瓶。马里奥人家3D关卡设计,有本身跳跃就是玩法的原因,你一个破RPG忽然搞出一个跳跃关,还有地形高低限制,是不是找不自在?而且玩完第一章,没有需要这么集中于逃跑的关卡,实在南蚌。

财这个关卡,因为担心拿里面宝箱会被NPC嘲讽,我直接跑完13个宝石,过程无聊透了,结果剧情上韩菱纱给我多拿了3个,被财神拖入战斗了,我心里只想骂MMP。而且财神攻击居高,我还以为是剧情杀,结果直接把我灭了。

讲真,我对国产游戏一直比较宽容,仙剑奇侠传、轩辕剑3我都玩的很舒服,戴森球非常棒,太污绘卷我玩不进去,但也没觉得像仙剑4这么恶心人的程度,上一个恶心我的还是轩辕剑5?那个操作更拉胯,我2个小时都坚持不下来。

我有时候就想,咱游戏重置了,不说想FF9那样天翻地覆,至少在保证优秀剧情的前提下,把游戏基本操作、地图、关卡、难度这些适当调整一下吧。