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我想做一款独立单机游戏,是自学编程还是找人合作?

2023-09-03游戏

作为一个同龄人(准高三),并且有一定游戏开发经验的人来说,我在这给几点建议,具体合不合作还是得你自己看着办。(如果你想找我合作也可以私信我,当然也得等我高考完才能做)

首先是第一点 担心自己的构想会被人抄袭,这一点如果你是担心自己与他人合作,而被合作的人而抄袭,也不需要太过担心,因为大多数去做独立游戏的人都是有一定情怀和道德,是真的想去完成一款游戏的,不会随意去抄你的想法。当然这一点我不能完全保证,可能还是需要你自己在合作的时候,谨慎挑选合作的伙伴。

第二点 如果你担心会与他人发生争吵,怎么说呢,我认为一般合作的时候,发生争吵也就2种情况,第一种可能是在于游戏策划设计方面的争吵,第二种是利益纠纷的争吵。 第一种争吵我认为是正向的,反而对游戏是有一定的益处的,理论上也不会有太多心理负担,第二种利益纠纷只能说你在与人合作之前,就最好先谈好。可能也有合作的人单纯看你不顺眼,而与这种争吵我只能说,合作之前就最好分辨一下人的性格与谈话方式合不合的来。

第三点资金问题 我理解成可能是指你是指要给合作的人付佣金之类的吗?如果是这样的话,现在其实很多人来做合作独立游戏都是用爱发电的(虽然这种情况招募的人有一定几率咕咕咕),你在招募的时候,就可以提出不会有佣金这一条件。可能也有人要要销售的资金分成的,这就是后话了。

还有对于你上面说的编程很难,现在做游戏编程门槛已经很低了,我见过不少高中生,初中生,小学生都有在学编程做游戏了,甚至见过几个上steam的。就算你实在不想学编程,现在低代码的游戏引擎也挺多,比如RPG Maker,唤境等。

我觉得个人做独立游戏,最烦的一点是要学的技能要很多,绘画编程数值文案等,可能要学得稍微精一点,才能保证游戏质量,如果觉得负担大,找人合作也是可以的。