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为什么当年【怪物猎人】独占3DS后让PSV彻底死亡,而之后的MHW任天堂却没有导致NS暴死?

2021-04-10游戏

一个四百多万销量的游戏拯救不了PSP,自然也拯救不了PSV。PSV的死亡是因为智能手机时代到来,PSP时代引以为傲的多媒体功能优势不再,本来就羸弱的游戏阵容撑不起销量,PSV自然消亡沦为手柄。

如果当年怪物猎人强行上PSV,结局不外乎怪物猎人这个IP陪着PSV一起入坟。怪物猎人作为当时陷入泥潭的capcom的少数高利润项目只可能选择装机量最高的机型。好比刘备脱了袁绍,你能说刘备造成了袁绍输掉官渡之战吗?

喜欢第一方堆画面的索尼在掌机上有力使不出,SCEJ在玩法创新上也拼不过任天堂,索尼前期为PSV铺路赔钱投了那么多游戏比如灵魂献祭、重力眩晕,也算是倾其所有,但就是没办法救回来,只能说时也命也。

实际上任天堂大使计划官宣3DS降价10000日元的时候,PSV已经死了。除开未来都将被手机远远甩开的机能,从售价、游戏阵容、开发成本PSV完败给3DS。

到了NS时代,一切又变了。NS一改WIIU的颓势,销量势如破竹,光靠自身实力的强劲就摆脱了暴死的可能性。考虑到怪物猎人的掌机传统,虽然因为机能,怪物猎人世界无法登陆NS,但没人会怀疑未来NS会有一款自己的怪物猎人。