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lol各位置难度排名应该怎么排呢?

2021-06-24游戏

第一肯定打野了,虽然这个位置其实真的没啥细腻的操作(补刀,卡线,视野,支援,线上这些都很重要),打野需要的一个是意识一个是交流。

不论是抢河蟹还是入侵,都太依赖队友的线权,除非你段位压制+英雄压制(2级阿木木去反2级瞎子,就是大师打黄金,都不一定打的过)

甚至于gank,同样要考意识和交流。正如另一位答主所说,鳄鱼控线塔前,兰博远远吃经验,突然鳄鱼EE+闪,红怒W一口,随即,瞎子从河道蹦出来,哪怕是兰博的打野意识到位,来反蹲,2打2也很难打过有先手的鳄鱼&瞎子。

但是绝大多数情况下,上单会被疯狂被抓的命运破口大骂,全然不考虑,自己选个兰博还能开Q把兵线推过去,并且在没有河道视野的情况下,去闻经验会不会死。

甚至于很多时候看到,满血鳄鱼跟着蜘蛛带着一大波兵来越一个没血没蓝的狗头,他还在疯狂请求支援。哪怕他早就看到我方大爷带着下路打小龙,并且标记了他的TP以及发出的撤退信号。

虽然很多时候不愿意去diss什么,LOL玩家的素质并不高。跟这样的人交流,往往会浪费唇舌并且给人机会。

我自己玩雪人的,不知道抓崩过多少个自以为做了视野就可以肆无忌惮压线的下路。原本上半野区看都不敢看一眼,生怕对面天肥的上野在哪儿阴我,活生生靠着下路打出优势。

而当打野劣势的时候,下野区被队友吃了,上野区被人反了,兵线闻一闻就被ping了无数个撤退信号,望着黑漆漆的野区没有一个眼位,而对面十有八九在大龙坑埋伏,身为一个打野,抢到大龙可以让这把游戏再拖一会,自己家的双C就能慢慢发育起来,可是看着辅助身上空空如也的眼位,还有自己跟几分钟前没什么更新的装备,只能默默的把400多块钱换成了2个75.呼喊队友,开着扫描小心翼翼的想去做个视野。

不出意外的挂了,在下路带线的上单打出一个?

辅助默默发起了投降,ADC看着清不完的小兵多了大龙buff更是恨不得把手里的枪怼到打野嘴里。

打野看着自己6-6-10的战绩已经黑了的屏幕更是气的吐血,6-0开局,莫名其妙6-6.峡谷自己拿了两条,小龙拿了三条,结果还有人怪自己。

这就是打野。赢了线上骂K头,输了线上骂没节奏。很多时候队友不配合自己菜导致崩盘,最后还要把锅丢过去的位置。

(当然,也有很多打野,就无脑进别人野区,不看队友线权和英雄强弱,就要进进进然后被人堵死在野区的,纯属打野脑瘫。)

第二位应该是中单。

中路真是一个类似打野又兼顾线上位的位置,既要跑图支援,又要发育打输出。在现在这个刺刀见红的版本,更是一波又一波的法师退役,只剩下能1级单杀2级单杀3级单杀,持续战斗力强,输出高承伤强支援快的一系列猛男猛女。

别的不说,3分15秒,ADC都会带着辅助去抢蟹,你中路去不去?

现在亚索不能玩,线上天然劣势。哪怕你举步维艰在对面打野的针对(托儿所谁不爱),和暴力中单的各种试图单杀的压迫下发育不错。打团没有击飞,那就是一点输出打不出。

传统法师不能玩,因为推线就没蓝,就没的支援。你没的单杀,因为蓝耗不够。你没的发育,因为没有buff给你。因为你吃镀层不够快,因为你发育期靠后。

现在的泽拉斯火男小法,到了下路,摸摸窃法,蹭蹭助攻和镀层,经济就比中单高,装备就比中单好简直不要太轻松。

中路的地理位置就注定了他是需要眼观四路耳听八方的。所以我把它的难度排在第二。

第三位是辅助。

其实这里不应该是辅助,而是视野。只是说视野的布置在rank里绝大多数交给了辅助,所以才说辅助很重要。无论是刁钻的眼位看到对面的位置,还是扫描扫到对面的眼位,以及常年补充的真眼,都是很吃大局意识的。

第四位是AD了,其实从操作难度上,AD应该排在第一位,但是现在的版本嘛,AD作用不大,而且AD的定位就在于,后期统治战场,从游戏的角度来看,至少前一段时间AD是很难去统治游戏的。举个例子,你是一个小狗一般的强悍AD,下路刚刚压了3个兵,上路传来被单杀的噩耗。到了3分15秒,你就看到中野双双把家还。突然,你对面那个彩笔AD凶猛了起来,你是上了被他们4打2呢,还是怂了亏一点钱?然后哪怕你输出比对面AD高了1倍,但是他们中单,打野,上单,都打出了比我方队友高一倍的伤害,哪怕AD伤害占比最高,也比你要高。是你操作没他厉害吗,甚至于你没什么锅,就输了。这能怪谁?

第五位是上单,同样的,上单号称孤儿路,其实综合难度不比AD或者打野差,什么防gank意识,TP支援,打团切入,甚至包括了开团的时机。动不动就自闭草丛,上单玩起来也的确很难。但是同样的,在游戏定位里也是和AD相仿,甚至于还不如AD的一点就是AD至少有后期统治战场的资格,而一个上单,到了最后就只能沦为AD的保镖,或者牺牲自己限制敌方输出的活靶子。

所以,在想着以获胜为基准的情况下,难度排名分别是打野-中单-辅助-AD-上单。

如果单纯是以操作难度来看,那就是AD(前期小心发育控龙,中后期努力输出,自身身板太脆,且极其需要辅助保护)-上单(抢2失败就可以从头被压倒尾,滚雪球太恐怖,然后打野就会疯狂来提款,防gank意识需要极强)-中单(不光和上单一样,还要兼顾支援,但是同样的,被gank的方位也是千奇百怪,不过滚雪球差一些)-打野(至少不会漏兵,抓人一波控制不中,直接走人,不向边路,一波关键技能CD,要被压着打10秒。)-辅助(想混玩个猫咪)