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lol各位置难度排名应该怎么排呢?

2021-06-24游戏

个人属于不喜欢重复玩同样英雄的,所以五个位置都偶尔玩,发表一下个人观点,不喜勿喷。

题目问的是各位置难度,没有附加其他条件,那么我认为是对个人能力的要求高低,而不是什么单排上分的难度之类的,先说结论:上单>打野=中单=辅助>AD。

先说为什么个人认为上单最难:

1.对线能力要求最高:上单应该是整盘游戏里处于对线阶段时间最长的位置,前期不刻意帮下或TP支援/越塔的情况下最多影响到上野区,中单辐射范围广,下路虽然与上路类似但是双人路,所以上路对线能力要求最高,包括线上拉扯换血,线杀,防gank,配合打野入侵等等各方面的能力。

2.兵线理解能力:正因为前面所说上路多数情况处于单人对线状态,且上路兵线长,什么时候该推线配合打野抢河蟹、入侵野区/越塔/支援中下可能视打野的位置和状态都需要提前一波兵就要开始计划,什么时候该放线做好野区视野缩塔甚至于去自闭草丛挂机也需要靠自己判断。

3.滚雪球/抗压能力:基于以上两点,在你优势时,如何扩大你的优势大部分时间需要靠自己。至于劣势情况如何抗压让自己尽可能获取资源不被进一步扩大劣势更是极大的难题,不要看大多数人所谓的缩塔补塔刀,上路兵线长,上到一定段位,一旦劣势稍大,对方控线你敢上去闻经验的味道嚒,对方推线野区没有充足的视野你敢确定塔下补刀是安全的嚒?甚至于对方上单推线过来然后去支援对面打野抢先锋,你是该让打野放弃先锋还是该放弃好不容易可以吃的一大波兵也去支援,在你和对方上单战力不对等的情况下,万一你支援之后更炸了呢?

再说说打野,中单,辅助三个位置(个人认为难度基本等同不分先后):

很多人把打野排到最难的位置,因为打野最大的难点在于整把游戏任何时段都需要对于该干什么有清晰的思路,什么时候该刷,刷野路线怎么定,什么时候该帮,什么时候该争中立资源。但是打野的难度也就主要在于节奏,打野不需要对线,如何最快的刷野大家开个自定义练几把都能学会,也没有兵线需要处理,野怪不会跑,你在放弃刷野怪的时候做到了该做的事情那么就不亏。

辅助之所以等同于这两个位置是由于下路对线期,对线打成什么样其实更多的在于辅助,下路线上对拼/配合打野gank等情况往往辅助才是节奏的发起者,同时辅助还要有一定的游走意识,以及到中期开始对于视野的理解能力,什么时候什么局势该在哪里布视野是需要理解的而不是走到哪插到哪,低分段很多辅助一局几十个眼下来关键时期该有的视野就是没有。

中单类似于上单,但兵线短处理比上路稍容易,同时处于地图中心位置,与其他路联动机会更多甚至于部分刺客中单6级之后就开始不断找机会推线游走,对线难度也比上路稍低。如果是偏刷型法核,大部分手长且不缺奥恩,在尽可能安全的情况下清线发育即可,非必要情况下游走或支援的需要都少,甚至于细分一点我可能会觉得中单难度还要稍低于野辅。

最后说说AD为什么最简单:

其实AD是我玩的比较多的位置,感觉玩AD相对其他位置是属于手比较累而脑子比较轻松。AD整把游戏最大的目的就是全时段尽可能的获取经济以及打架的时候尽可能的保命以及打出最大的输出。对线难度毕竟下路双人路辅助才是节奏的发起者,大部分AD不具有主动先手留人的能力,中立资源的争夺前期最多也就前期配合打下小龙了,河蟹这种除非打起小规模团战否则也不至于AD帮打,路人局放弃兵线去上路帮抢峡谷先锋的可能更是少之又少。进入中期除了打架更多的也就是在安全的位置收线、刷野,与战士刺客相比AD的1v1能力在非特殊局势下也不支持去单带,所以个人认为综合各方面算下来AD其实是最简单的。

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