先说下定义:T0装备必须 适用性较广 或者明显 影响了联盟的玩法/平衡。
像上单红惩熔渣强吗?强,但它仅限于人马、肉鱼和龙女,类似的有蛋刀/符文阔剑/吞噬者……
大红药强吗?强,能让你前几级攻击轻松破90,但它仅限于鳄鱼、锐雯、jj等前期爆发猛的英雄。而且拿不到一血你就得吃屎,比起大红药,水晶瓶和多兰盾才是当时适用更广的上单神器。
冥火强吗?强,但它仅限于部分法师,整个S3~S4比赛出场率前十的中单,有且只有狐狸是出冥火的(路人局再加个小鱼人)另两个冥火常客妖姬和小法连前十五都进不了。
不是唯一被动的日炎强吗?强,日炎神教风光一时,但它仅限于小丑、老鼠等长时间隐身(当时版本)的英雄
「老玩家」和营销号口中的日炎神教:无解,变态。
实际上的日炎神教:发育周期臭长,并且被真眼和真视药水轻松反制,碰到AD还好,碰到AP被当猪杀。纯娱乐玩法,远没有本赛季前几个月的日炎离谱。
它们共同的特点是: 没有普适性 ,它们可能是T1,但远够不到T0的层次。
进入正题……
S2:瑞格之灯
非常离谱的属性,1600块你就能拥有护甲、攻击、视野、恢复和清线速度, 那时候左灯笼右龟壳基本是战士的必备,部分射手(如男枪)也会优先出此装备
后续:以灯笼重做成火炬,变成打野专属装备而结束。
S2:黄金之心
作为当时最强护甲装蓝盾的小件,龟壳基本是战士/坦克的必出装备,不管你是上单、打野还是辅助。
那个年代野怪经济低,幽魂/蛤蟆没有、河蟹没有、先锋没有,还要时时刻刻买售价150的真眼和吃400来排眼。 龟壳就是那个年代孤儿打野最后的温暖。
后续:蓝盾合成公式改变,龟壳删除
另外在此说下和龟壳并称一时瑜亮的贤者之石为什么不进T0,因为贤者之石的删除对受益最大的辅助是毫无影响的,重做成了更适合的游牧者徽章。只有蝎子、炼金和奥拉夫这几个要出皇冠加速的才有影响。
S3季前赛:黑色切割者
这个装备最超模的就在于它不是唯一被动,以4把黑切为例,你就有了200攻击、1000血、40%冷缩、60固定穿透, 并且能直接把被动层数打满,不需要叠4次。
黑切联盟对当时的脆皮简直是毁灭打击,即使坦克也顶不住4黑切+1轻语+切割和武器专精(s3天赋)的组合。
160以下的护甲能直接削没
160×(1-30%)×(1-35%)×(1-8%)-66
200护甲只剩18点。
250护甲只剩39
300护甲只剩60
350护甲只剩81
400护甲只剩101
而且那个年代的冷缩装特别特别稀少,很多英雄都是符文+天赋硬凑出10%冷缩,相信那时候玩锐雯鳄鱼的深有体会,更加突出了黑切的重要性。
后续:基础属性削弱、被动变成唯一被动,黑切联盟时代结束。
S2:先知药水
这玩意让本不富裕的辅助和打野雪上加霜。隐形英雄的亲爹,菇儿的亲祖宗。s2是真视最强的版本,价格降为400、(所以很多人又把真视药水叫四百)、范围扩大50码, 并且只要不死永久存在,没有时限。
后续:S3末期移出,真眼从时限变成永久存在,替代药水的作用
因为400对劣势一方太不友善
1.劣势一方视野压力很大
2.必须出400抢回视野
3.买了药水就没钱更新装备,身板脆容易死
4.死了药水掉了又需要重新买
所以陷入了恶性循环。那时候能见到辅助中期十几分钟啥装备都没更新,光吃工资装的低保,牙缝里扣出来的一点钱全买药水和眼去了。
S3:符文壁垒
俗称大军团,咋一看很一般的属性,但这件装备最强的是光环效果, 并且大军团可以叠加小军团,两者光环同时生效。 大大增加法师秒人的难度。
后续:因为太强势S3中期移出
这件装备的移除给了lol带来了不小的隐患,导致后来不管什么坦克都无脑出振奋,哪怕是波比、泰坦、日女、龙女、皇子、蝎子等本身没有任何回复的英雄,因为你没更好的选择了。
直到后来深渊重做、适应性头盔和石像鬼板甲的加入才得到改善。
S6:轻灵之靴
当初的三速鞋有多离谱?上中下野辅,是人是狗都在出。
后续:连着三个版本紧急削弱,移速从65砍成60再砍成55,售价提高一百。
同时加强其他二级鞋
攻速鞋:攻速从30%——35%
水银鞋:韧性20%回调到30%
护甲鞋:普攻免伤10%——12%(也是这次改动让AD一度流行出护甲鞋,在bang率先带入赛场后很长一段时间都是比赛里的主流)
S2:草鞋
属性:+50点基础移速,找不到老版草鞋的图了。
对比下现在的草鞋和二级鞋
草鞋高额的移速让当时的玩家清一色的草鞋三红
后续:草鞋移速从50削成25, 同时所有英雄基础移速增加25, 多兰系列降价、增加新装备水晶瓶,丰富出门装多样性。草鞋出门的玩法正式退出历史舞台。