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个人代理手游容易做吗?

2022-06-21游戏

个人做游戏代理完全可以,但要说容易,这恐怕谈不上!

这一点不用过多分析,大家只要明白一点,基本就能清楚做游戏代理到底是容易还是难了:

很多人选择游戏行业,都是冲着游戏「暴利」来的,再加上游戏是种虚拟资源,仓储、物流、库存这些都不需要,所以在很多人眼里,这简直就跟空手套白狼差不多;

但是,如果问题反过来思考一下,有这么多优势的一个项目,为什么能长期维持这么高的利润?

游戏分成动不动就70、80个点,最高我们甚至见过95%的游戏分成,如果做的不是私服,几乎又没有任何风险;

利润高,又没什么风险,大家想想这意味着什么?

很简单,意味着难度一定不会太低,不然早就没有普通人的机会了,或者整个行业的利润早就「平民化」了;

所以,有些人说做游戏代理简单,这个简单仅仅是说起步简单,如果想要做大,没有一点营销基础,仅靠一些平台讲的那种网络民工式的「搬砖」做法,恐怕会让大部分进入这个行业的人失望!

当然,有难度的事情一旦做成,那获得的收益自然也会很可观;

少主子的专业是游戏联运,正在运营公司旗下的一个手游联运平台,可以授权给一些个人或团队进行合作运营;

从变现方式来讲,游戏代理有两种最重要的变现方式,一是做流水充值,二是做渠道招商;

现在市面上大部分的平台,实质上是以第二种变现方式为主的,流水则交给代理商去做;

如果细分析这两种方式的难易程度,毫无疑问做流水要比做招商难得多;

原因很简单,从逻辑上来讲,前者是从别人口袋里拿钱,后者则是在往别人口袋里「送钱」,也就是说,后者实际上卖的是一种赚钱机会;

尽管这两种方式都谈不上容易,但两者相比,一个做C端,一个做B端,凡是有一定互联网常识的人都知道,B端的难度一般都是低于C端的;

所以,作为平台创始人,少主子从一开始就为所有合作伙伴策划了两者变现方式,这样做的目的就是为了提到大家的成功率,说白了,就是希望大家赚到钱的机会可以更大一些;

至于具体的做法,少主子在知乎和公众号已经介绍过很多,这里不再展开讲了,感兴趣的朋友可以关注少主子的主页;

如有问题,欢迎大家留言或私信交流。

来自: @少主子Game