你想做一款手游,
你想要游戏和当前众多玩法不一样,独树一帜,
你看中了黎明杀机,
你跟黎明杀机谈合作, 杀鸡说,行,没问题 。
本来以为一切顺风顺水,突然杀出来一个广电爸爸。
广电爸爸看了看杀鸡,呵斥你:
跟什么狐朋狗友都能玩到一块是吧?
广电爸爸封了杀鸡的所有直播。理由是恐怖游戏过于恐怖。暴力游戏过于暴力。
你很委屈,但是没办法。毕竟是广电爸爸,你不敢还嘴。
你害怕自己落得和杀鸡大哥一样的下场
杀鸡很配合,连忙改口说我们不是合作,我只是他的顾问。
广电爸爸不信,指着游戏里的「遇害」「绞刑架」「镰刀」「电锯」。
「这能是什么好东西,你跟着他果然学坏了!」
你很委屈,但是没办法,如果不删,就会被广电爸爸撕碎。
于是遇害变成了迷失,墓碑变成娃娃脸,绞刑架变成了椅子,镰刀变成了脆脆鲨,斧头变成了树根,心脏变成紫色,挣扎变成游泳,血迹变成脚印,血量变成恐惧值,一切暴力变成了日记里的文字。就像曾经驰骋战场杀人如麻的逃亡者摇身一变成了维护世界和平的精英特种兵。
在红色大地上死去的杀鸡,没想到他的小弟以这样的方式转获新生。原来有些明摆着的事情,只要不说出来,就不是明摆着的。
他一定也想不到,原来暴力与非暴力,恐怖与非恐怖的界限能这么明晰,也能如此模糊。
第五人格活了下来,即使作为一个恐怖游戏来说,有点畸形。但是他活下来了。
杀鸡大哥也蛮高兴,合作,或者说是顾问的游戏还算是有了起色。有了自己的比赛,有了自己的游戏文化。至于是不是热门游戏,这也许不太重要。重要的是它曾给热爱它的人带来过欢乐。一年,两年,四年,或者几个月,甚至几天。
只有一群自以为优越的土著,被营销号操纵着手指头,指着网易说抄袭,说先上车后补票。他们洋洋得意,他们以为杀鸡的仁慈面前是第五人格的阴险和恶心,仿佛真是自己的压力让第五人格悔悟。他们不知道自己早就变成施暴者,变成催化畸形游戏市场的一部分。
你问我那些土著在哪?
点开我的评论区就是了。