划时代装备之一:多兰系列
现如今每个线上玩家出门时,多数都会选择多兰系列作为首选,仿佛已经成了默认,但是你知道吗?如果你去看S1、S2的比赛,你会觉得除画质渣的一比外,还会在装备栏里看到很惊奇的一幕
因为在那个年代,所有人的出门移速都慢的不行,草鞋提供的速度尤为重要
这一点在S3就开始发生了转变,起因是多兰系列装备的崛起,同时草鞋削弱,所有英雄的初始移速提高,此消彼长间,多兰系列装备正式成为官方钦点的出门装
时至今日,已达六年,多兰戒中单,多兰刃ADC已经成为主流方式,改动影响延续至今
划时代装备之二:
从这个装备的属性不难理解,上单AD肉盾只需要死堆血量,而后做出阿塔玛之戟就能具备不俗的战斗能力。这过于无脑,所以在S3赛季被削弱(2.5%的转化率变成了图中所示的1.5%),上单肉装战士随着粪叉就此没落。
与此同时,黑色切割者重做,保留独特破甲效果,将攻速移除,改为生命值属性,目标群体直指上单战士系英雄:
在此前,瑞雯的出装是一个很尴尬的情况:
说到底,如果你现在空降到S2赛季,你是找不到契合上单战士英雄的装备的,但随着黑切联盟的意外驾临,即便之后连续的削弱,上单也再不能回到当初船长盖伦死堆肉转阿塔玛之戟秒变输出的年代,上单肉盾持续低迷数个赛季,战士英雄就此崛起
划时代装备之三:
其实拳头对于打野位的改动从未停止过,因为它的自由度比线上高,在如今使用的打野装备到来之前,一度出现过:上单吃三狼,中单吃F4的开局套路,以及打野出门多兰剑,拿了红BUFF直接去反野的情况
打野装备也是随着这些变化越来越严谨,只有买了打野装备才能有经验加成可谓是彻底堵住了上单和中单的嘴,打野装备就此稳定,并且不再像灯笼一样属性驳杂,四种原生态属性:攻击力、法强、攻速、血量满足近乎绝大多数打野英雄的需要
PS:其实还有很多,但是...不想写了,回过头来看,我最满意的版本,果然还是S3赛季的那一套,上面讲的这三处改动,都起源于S3季前赛,可以说那一年的优秀改动,奠定了如今英雄联盟的整体核心,后续的每年改动,无外乎都是在这套框架下,不断细化与修缮
PS:我理解中的划时代装备,并不一定要具备毁天灭地的强势,那不叫划时代,那是版本闹事的疯孩子。我心中所想的划时代装备,是那些英雄联盟的根基,奠定了如今英雄联盟根基的改动,它们不一定要凶悍的令人窒息,它们或许并不起眼,但哪怕一个细微的数值调整,就能有让英雄联盟改天换地的力量