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今日新谈资:
【英雄联盟】中你认为做的最成功的英雄前十名有谁,为什么?
个人觉得,辅助位锤石真的是完美机制,进可抽奖开团战,退可隔墙救队友,攻可钟摆留敌人,防可钟摆断突进,辅可软装给增益,坦可血量加抗性,死亡判决然后厄运钟摆,接着就啊啊啊啊啊啊啊
我觉得鳄鱼可以顶替兰博,鳄鱼不管是职业比赛还是路人局都很有声量。而且鳄鱼也是没有改过机制的英雄。
猴子不刮痧啊 Q还是挺疼的 而且WE都可以追击或拉扯 大招两段控制加伤害 机制就很完美 如果再给他很高的数值 那么是没办法反制的
别别别,格温就算了,不仅登场率不高,机制不受影响纯纯的自闭技能,完全没有交互反馈感,很无聊
作为一个从S5玩到现在还是只会玩AD的AD玩家来说,EZ太吃阵容,需要双核阵容,不然很容易成混子
盲僧这个英雄已经可以证明是个全靠数值玩游戏的东西了,当年走线上靠ew的数值,后来被砍就哑火了,现在又把qe加强出来,一个q技能上限3.3的ad加成,e技能1.0加成,r技能2.0,突出一个基础伤害高的同时,加成还高,除了离谱还是离谱
儿童劫,孤儿索,鱼尾雯,瞎眼僧。他们才是做的比较成功的,
没有瑞文我不认可,位移 护盾 眩晕 击飞 斩杀 aoe,还有普攻增伤 增加攻击距离 远程aoe 堪称完美
一看你这句话我就知道是段位很低了。纳尔的怒气不是纳尔决定的,而是另外四个人。能懂这句话吗?它的大招范围很大而且自身有位移,是很好打出团控的很简单关键是团队会不会卡纳尔怒气。职业联赛有无数名场面。小虎不是自己怒气控制好或者有多难,这很简单关键是队友和沟通。
比如一分钟后打龙团就要考虑这波兵线要不要叠,叠多少。快满还是全满。自家优势有视野在龙坑,可以慢点叠对面做视野也要时间不能提前叠好。等等都需要另外四个人的配合,这就是为什么路人几乎没有如来神掌,而职业联赛到处是的原因。这是一个五个人的英雄。别尬吹,懂的人一看就知道你什么水平了。