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为什么国内对原神的恶意这么大?

2022-09-02游戏

60级萌新路过,简单回答一下吧,我认为国内对原神有恶意的人主要就是这两类:

1.被水军带了节奏洗了脑的,水军拿完钱收工回家了,这些人还在气急败坏的黑原神。人性就是如此,人真的很难承认自己是错的,因为这是人的自我保护机制,人一旦自我否认的多了精神容易乱。他们什么都懂,他们只是不想承认。

2.串子,包括但不限于和我一样开服全勤的玩家,见识了太多原神被带的节奏了,以至于现在不见到节奏会开始怀疑这个游戏是不是热度下降了,所以我们中的部分化身成了串子。打入了1类的人群中帮他们制造节奏,刺激原神项目组稳定产出的高质量的内容。

补充几点我的个人观点:

1.3A游戏没有固定标准,连荒野大镖客巫师老头环都算的话,那原神就更应该是3A了。而且原神是目前为止全球有史以来投入最高的并且一直在免费更新的超良心大作游戏。要画风有画风,要故事有故事,顶着个12+的幌子用剧情天天刀我们这群20/30+玩家的心。产量多到我们这种上班族如果要拿满每次活动的奖励就必须时常「加班」。

2.原神没有抄袭任何其它游戏,人物角色攀爬游泳姿势都是大差不差,用武器的攻击方式也是类似,不可能搞个用脚拿大剑的角色出来吧?原神部分解密用了点塞尔达的设计真的是很给塞尔达面子了,虚空塞尔达玩家们不受宠若惊还敢质疑主家被抄袭?更不要说核心玩法了,真正的抄袭是像王者荣耀抄了英雄联盟这种,虽然它两是归一个公司管的了。

3.真正不喜欢原神的玩家肯定有,就像手机风格,有人喜欢苹果这种简约精致感,也有人喜欢华为的大气商务感,因人而异。总有人会不习惯或者不喜欢二次元画风游戏,就像90后成长过程中有人带你入DNF坑,你玩不进,入CF坑你也玩不进,但是冒险岛彩虹岛流星蝴蝶剑却能玩的很开心一样。这类玩家从不会因为原神全球爆火而有任何波动,玩好自己的即可。