蓝条永远都不会是可有可无的设定。
很多人觉得蓝条的设定鸡肋,是因为他们存在仓鼠党的侥幸心里,意为:「只要我留着技能在关键时刻用,那我的蓝就够用」这种理论。
但是设计师设计蓝条这种东西的时候,就是为了让使用蓝条的英雄去合理分配续航,从而达到最优对线以及团战。
如果拆分的话可以这么理解。当前等级我有X的蓝量,技能消耗Y1 Y2 Y3 Y4的蓝量,我的蓝恢复速度是Z/5,需要T1 T2 T3 T4秒能换取相应技能释放蓝量。
那么我就可以去计算我的蓝量在某些等级内能用几个技能,对方的斩杀线需要多少蓝,收掉这波兵需要多少蓝,怎么苟能在线上消耗更多的蓝补更多的刀,如果进入团战是否有足够的蓝去打出关键伤害。
不要觉得这些东西很虚,在赛场上都是职业选手会去考量计算的范围。蓝条是英雄的发动机,同样也是限制器。
所以在赛场上我们经常可以看到双方的中单都会尽可能去利用自己的技能做事,要么换血,要么补刀,要么斩杀。如果蓝条此时是个可有可无的东西的话,那他们就不用去计算这些,相当于大家都有蓝BUFF,一起爽就是了。
至于蓝BUFF(这里只考虑蓝BUFF的蓝量影响,技能急速忽略),对于整个对局的影响非常大,中单拿到蓝BUFF后,对于技能的释放会更加肆无忌惮一些,毕竟限制器解除120秒,不用白不用。
所以我只能说,你要看到一个蓝条法师一直都处于满蓝的状态,那他才是真正的浑水摸鱼之辈,蓝条对他真的是可有可无的设定,所以开喷吧少年。