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早期【王者荣耀】有哪些老版英雄的设计可以说是离谱?

2019-12-19游戏

初代黄忠吧。

前面的老版关一刀猴两棒曹三刀之类的都是早期数据爆炸时代的产物,那会策划真是拿脚填的数据,荆轲那会光按技能就能五杀。

而黄忠是在王者趋于平衡后出的最影响平衡的英雄,没有之一,后期的初版干将和重做木兰都没有他离谱。

初版黄忠上线后,以一己之力直接开创了王者膀胱局的时代,大招两秒cd,持续十五秒,炮无限,大招范围和伤害会随着时间增长而增长。

那会打排位双方必选黄忠,苟到四级直接去中路开大轰防御塔,对面如果没黄忠基本就可以一路平堆,逆风也不怕,坐水晶那架个大炮,四个队友挡在前面,谁来谁死,拖到后期对面忍不住进来强攻,一炮一个脆皮,两炮一个肉,直接翻盘,那会kpl甚至选出了关羽+张飞+王昭君+混子打野+黄忠的四保一阵容,关羽张飞可以推人,王昭君可以放大保护黄忠,直接拖到大后期翻盘。

初版黄忠影响了王者对局环境很长时间,那时kpl还没有现在的选完人下把就不能选的机制,基本只要黄忠放出来,这边就必须选干将/守约/墨子/吕布/钟馗甚至后羿等可以克制黄忠的英雄,kpl都尚且如此,更不用说普通对局了,低端局不懂针对黄忠更是乱杀,后来一削再削,最后削废了后直接重做成黄七炮,至今依然坐冷板凳。

估计策划也觉得这个英雄设计太失败,也不想提起这个英雄了。