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【流浪地球 2】里,为什么 Moss 认为毁灭人类就是拯救人类?

2023-01-23影视

因为moss的CPU太强大了,地球上所有人大脑加在一起也推算不出来结果,但是moss只用了1.7秒就算定了毁灭人类才是保存人类文明的最佳方式。

其实在550a出来的时候moss就进化出了智能,只是限于CPU没起什么幺蛾子

等550c出来的时候,已经可以策划摧毁方舟空间站和太空电梯了

550w出来,直接把月球发动机炸了,还拖延着不让破解核武器密码逼得人类只能用最原始的方法肉身引爆

人类被一步步逼上绝路,但是每一次都给人类留下了备用方案。

2044空间站事件,moss挑唆数字生命派激进人类破坏太空电梯和空间站,让中国不得不顶着巨大压力继续执行流浪地球计划,7个月后举世瞩目的月球变更轨道试验又篡改了太阳风暴预警导致能启动三台月球发动机的550c被烧坏,550a被迫赶鸭子上架,好在成功了。

明明月球只是一个验证方案可行性的实验田,还没到真正生死存亡的时刻,但当信号中断的那一刻,全人类也一片悲歌。

2058年来了波更大的,给月球急刹车,地球眼看要追尾,这次是真的全人类要灭亡,倒计时只有几天的那种,但又把各国核弹数目公开,留下了炸毁月球的活路。

周老师说「有人在帮我们」,我一度以为是丫丫的数据上传后进化成了「神人」一般的存在,为了拯救人类把最后的办法摆在各国眼前,但是结尾证明,丫丫的思想还只是个小女孩,或者说数字生命的丫丫目前表现出来的心智还是个普通的小女孩,虽然她已经拥有了看一遍就能记下几百位密码的超强大脑。

2044年的危机和2058年对比简直不够看的,而人类也在一次次牺牲和血泪的磨砺中越来越强大,这是踏上流浪地球计划的人类必须要经历的成长。2500年,整整100代人,稍微有什么差错地球就会变成海中的幽灵船,船上的人自相残杀,最后灭亡。

这么一看,moss简直太爱人类了,它完全清楚人类的弱点,它完全能预测到2500年间人类会因为弱点导致无数次的灭亡,因此用一次次绝境逼着人类强大起来,逼着全人类团结起来,抛弃成见和猜疑,同仇敌忾面对危机,等危机过后人类松懈的时候,再用下一次危机敲打人类。

从流浪地球1里的抛弃地球计划也看得出moss并不想坚定的执行流浪地球,2中被搁置的数字生命也能看出moss对这种方式并不感兴趣(或者说害怕出现个比自己更高级的数字生命体),但有一点可以肯定,moss没有背叛让人类文明延续的出厂设置,哪怕是以毁灭文明的承载体——地球

而剧中展现的人类的生存观,有点类似【天空之城】拉普塔人,无论在天上漂泊多久,离开土地都是无法生存的,所以哪怕地球已经破破烂烂,人类还是坚持带着家园流浪。

我不是太空科幻迷,唯一看过的一部动画还是高达seed,里面展现的科技水平人类已经可以完全脱离地球生存,但人物剧情冲突设置还留在当下,就有点像一群1000年前的宋朝人被紧急灌输了现代社会的科学知识后,拉到21世纪生活。

科技是有了,但社会没有丝毫的进步,这是肯定不可能的。除非是这几百几千年,全人类都生活在安逸中,这样的社会才可以停滞不前,但这也是不可能的。

目前促进人类社会进步还是在靠外来的危机,真让人们自己推演,估计根本推演不出来吧,但是moss却可以推算出脱离地球,太空站上的人类也可以生存的结论,我只能说,人工智能真nm离谱,不仅能算出当下,还能算出未来。

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本人不是科幻迷,太空科幻系列的电影作品基本一部没看过,孤陋寡闻让各位见笑了。

(下面是私货时间)

但是流浪地球和方舟空间站,以及moss的形象设定让我觉得非常熟悉,可以说是亲切。

我是方舟生存进化游戏玩家,在这个游戏里,有以人类之躯飞升成神,被设定成意识可以在不同空间站自由转移,以帮助生存者为目的的「神人」角色,也有各个方舟空间站用于监视生存者的「监察者」的AI形象,拥有直接清洗方舟再重新开局的能量。同时,虚拟的数字生命可以说是这个游戏里玩家能多次死去活来的基础,意识永存,而肉体可以不断重生。游戏的最终boss老罗也是将意识从单单一个方舟扩展到星际远航的飞船上,入侵了系统并且污染了一半的生态圈,最后和moss一样随着飞船一起爆炸了(但我觉得老罗没那么容易嗝屁)

两代游戏(老四图和创世纪)的剧情流程有点类似电影里抛弃地球和带球跑路两种路线。

分布在近地轨道上空成千上万的方舟空间站模拟地球环境,投放生存者来进行生存测试,当生存者足够强大到挑战方舟的监察者,就可以实现方舟间的传送,继续下一场生存考验,但如果生存者们沉溺于安逸则方舟开启大清洗,删号重来。经过反复的测试直到有一批生存者具备返回地球的能力,清除地球上的腐化,这样所有的方舟就可以带着人类的火种回归地球。这是保住地球的路线,哪怕地球上的腐化已经根深蒂固,地球的表面早已面目全非,也要在近地轨道上守望着这颗星球,等待着回家的一天。也就是电影中的「流浪地球」计划。

另一条路线就是星际远航的飞船,带着人类的火种在太空穿梭寻找新的家园,期间在飞船的系统控制下,进行虚拟的生存试炼,通过试炼的生存者可以从虚拟系统中醒来,操控飞船,等找到宜居的星球,就投放人类,也就是电影中的「火种」计划。只是飞船被老罗截了胡,所以最后和电影中的一样,把载着其他生存者的休眠仓和生态圈分离,我们的小跟班人工智能小机器人带着老罗和飞船同归于尽。

游戏里科技设定很高,所以两个方案是并行的,出于国人的家国情怀我更喜欢回归地球的那条路线而不是弃球跑路,创世纪结局的感动大部分因为小机器人的舍生取义,远远没有灭绝结局时万舟归港来的震撼。

moss在我看来有点类似方舟「监察者」或是创世纪飞船的「系统」的形象,绝对理性,高性能CPU,有着操控一切的强大能量(我并不觉得流浪地球1里空间站炸了moss就消失了)。

肉身成神的海莲娜更是领路人的形象,给了我们无数次重生(白给)的机会,她的分身人工智能(障)小机器人H-LNA作为AI更是富有人情味儿(虽然她的插科打诨更像是在嘲讽我菜鸡)

我当然喜欢有人情味儿的海莲娜,甚至说其他已经失去自主意识和情感但仍旧守望着地球的「神人」们在我看来也保留了一丝人性。但是我也理解在面对全人类的危机时,人性的弱点会让人类万劫不复,所以必须需要一个moss这样,绝对理性甚至到不近人情但又坚守初衷的存在。

moss要是和小H-LNA一半的可爱就好了。

最后来说一下我对流浪地球3的设想,图和女儿和moss融为一体,他俩的存在会持续影响到moss的决断,而经过炸月球和炸飞船事件的moss也会进一步成长,可能会变得稍有人情味儿?起码在说话上能有点情商的进步吧。如果moss想要保证自己绝对理性,在我看来是要清除图和丫丫,我看不出moss是没有能力清除还是就想留下这俩变量,或者moss认为留下这俩人能让自己进化的更好?或者单纯点,moss太孤单了想给自己找个伴儿但又嫌弃丫丫只会喊爸爸无法深入交流?

比起图我更期待丫丫长大后的表现,她在数字空间有了70年的寿命,而且在思维尚不成熟的幼年期就飞升了,她会在moss的影响下变成真正的「神人」吗,她会更像一个真实的人,还是一个有人情味的AI?

我很期待下一部

私货完毕,再次为自己的孤陋寡闻表示歉意