如果不动它首发内容的设计根基,能做的事也不算很少。
第一件事,性能优化。
第二件事,修bug。
第三件事,推出大量的新内容,哪怕新内容的质量只能算得上及格。
第四件事,换掉公关和社群团队。
第五件事,在世界观构建上多下点功夫。
第六件事,做好游戏平衡。
第七件事,好好出微交易内容,至少让GaaS这套东西撑住。
当然,这几件事听起来对现在的DICE来说压力很大。
不如我们折中一下,把【战地5】东线和1943年后的西线出完。
如果不动它首发内容的设计根基,能做的事也不算很少。
第一件事,性能优化。
第二件事,修bug。
第三件事,推出大量的新内容,哪怕新内容的质量只能算得上及格。
第四件事,换掉公关和社群团队。
第五件事,在世界观构建上多下点功夫。
第六件事,做好游戏平衡。
第七件事,好好出微交易内容,至少让GaaS这套东西撑住。
当然,这几件事听起来对现在的DICE来说压力很大。
不如我们折中一下,把【战地5】东线和1943年后的西线出完。
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