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有哪些优秀的蒸汽朋克风格的影视、动漫、文学、游戏作品?

2016-07-05影视

前方海量大图足够杀所有猫科动物,爪机流量党速速退散。

黑客帝国。恩,你没看错。

什么,这玩意不是赛博朋克么?

不。电影中,在matrix里面,是很正常的赛博朋克风格,但是一回到现实世界,顿时就是浓浓的蒸汽朋克风。

有 认为蒸汽朋克必须是带有英国维多利亚风格的,我表示谨慎而部分的赞同。个人认为蒸汽朋克的核心在于老旧的机械美学,在于突出机器本身结构而不是外壳的美感(突出外壳美感的,参考高达的机器人设计和苹果的工业设计),与之相比,赛博朋克的核心在于虚拟世界的无限可能性。而「维多利亚风」这种修饰性的风格则应该作为一个普遍性的风格共性而不是蒸汽朋克的核心。当然大部分、或者说「正统」的蒸汽朋克都是带有维多利亚的特征和风格的,所以也可以说黑客帝国系列应该是属于剑走偏门的黑暗系蒸汽朋克。

如果有不同意我对蒸汽朋克的理解,也欢迎提出来。

(ps:看了大家的回复,感觉我对蒸汽朋克的理解可能确实不太正统╮(╯▽╰)╭不过黑客帝国就算不属于蒸汽朋克,至少带有一些蒸汽朋克的精髓吧╮(╯▽╰)╭不管了大家凑和着看吧╮(╯▽╰)╭

可以看出黑客帝国中的各种机器的设计风格就是通过对机械结构和内部夸张而裸露的表现,最大限度的体现出机械本身的质感和美感,而这正是个人定义下的蒸汽朋克的精髓。

不信?且看图。全部手动截图累死了。。


Trinity给Neo抓虫用的这个机器。

Nebuchadnezzar号内部这粗野的二手未来风格,各种裸露的电线,破旧的金属。(中二的编剧非得从历史里选一个这么长的名字。。)

你看连决战的地方都长这样,平时楼道里真的会挂这么多电线?(这骚气的小跑23333)



鉴于第一部中现实世界的戏份还比较少感觉不出来,我们来看第二部。

Zion控制台的虚拟和现实。导演想要表现的巨大反差你们get到没?

控制Zion大门的巨大齿轮和铰链。妥妥的蒸汽朋克风。

还特地给大齿轮一个特写

Zion居住区全貌,巨大裸露的管子。而且。。好多蒸汽。。

Neo和议员聊天。更多的蒸汽。。

船舱内景。


来看更壮(xiong)观(can)的第三部。

其实我觉得黑客帝国的设计风格不仅扎根于蒸汽朋克,应该还借鉴了Giger(给异形做美术设计那哥们)的黑暗+仿生设计风?

瞧背景里那个低调奢华的APU!

一票APU。

APU特写。黑客帝国美学的经典体现:裸露直白的机械美感。

这个巨大的打洞机器也是一个经典设计。听说你们喜欢齿轮和铰链?→_→


以及,为什么在遥远的未来,人类用的武器居然是火药攻击的APU,机械乌贼的主要杀伤方式居然是触手上的利刃?机械乌贼攻击塔楼的时候,居然使用的是集体冲撞?还是说烂的那句话:机械的美感。


然后我最喜欢的部分:机器城市。我几乎是颤抖着看完这一段的。这里的机器设计太霸气,太有原始的力量感,太美了。

(虽然色调上确实单一了一点。。)

大家在津津乐道黑客帝国系列的剧情、隐喻、技术革命、视觉特效的时候,却往往忽略了它足以名留青史的出色美术设计。

ps:又看了一遍问题,提到了末世情结。。果然!黑客帝国妥妥的没推荐错!

以自己最喜欢的一张剧照做结尾。