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為什麽高達等MS的視線往往是向下的?

2022-02-23動漫

從繪制的角度講,高達形象其實還是機械擬人,而低頭不是低頭認錯而是模擬人類準備攻擊前的形態,人在攻擊前會向下低頭,收攏下巴,用相對堅硬的顎骨保護柔軟的頸部,並突出相對堅硬的額頭,而面部會形成一個倒三角,眼睛會顯得狹長並富有恐嚇性。

可以看一下上面三個頭(靈魂畫手不要在意)基本可以代表聯邦系MS的所有款式(吉翁系其實是同理),A為早期MS比如初期吉姆,B為改進型MS比如各種吉姆改,B2算是新生代MS比如傑剛,傑斯塔和各種高達,從每個頭上面的MS目鏡正檢視就能看出A最呆萌,B2最具威脅性,這就是一個透過增加額頭元件和低頭達成將面部正三角逐步壓成面部倒三角的過程,從而達到前文所說的更具恐嚇性的目的。

另一方面為了凸顯MS的體積,經常會有一些仰視鏡頭,而低頭能能使MS的視線與處於低位的觀眾相交,形成一種被俯視的感覺。誇大了由體積帶來的壓迫感,比木呆呆的直視生動許多。

從設定上來說一是前文提到的保護頸部復雜機構(腦袋還是有裝甲的,脖子就純裸奔),二是在額部增加了雷達,對下方和後方網路攝影機(從B和B2對比就能看出主網路攝影機的視線是一致的)。

補充:經大佬指正,我又重新去轉譯了一下設定集的日文,是我草率了>~<,設定上大部份MS主光學傳感器是頭頂的網路攝影機,目鏡部份應該是一組多光譜廣域探測裝置,額頭是通訊和方位雷達(天線)、頭部兩側是動態傳感器,多波段電磁傳感器,聲波傳感器,都卜勒雷達等裝置。

大體就是這樣////