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【艾爾登法環】評分封神,3A大作如果改編為動畫,還能登上神壇嗎

2022-02-25動漫

去年動漫圈子出現了一部海內外各打分平台都破9分的神作【雙城之戰】,而這段時間遊戲圈子又出現一部各打分媒體都集體打9分的神作【艾爾登法環】。那麽問題來了,【艾爾登法環】這種3A型別的遊戲神作,如果改編為動畫,它依然能夠封神嗎?它能夠達到【雙城之戰】的高度嗎? 事實上3A遊戲改編為動畫,翻車的次數真不少。 下面來詳細分析下,如下:

3A遊戲改編動畫,最「成功」的是【生化危機】

嘗試改編為動畫的3A遊戲真不少,但能夠至今一直推出的3A改編動畫只有【生化危機】。 【生化危機】系列主要有動畫電影三部曲:【生化危機:惡化】、【生化危機:詛咒】以及【生化危機:復仇】,以及動畫劇集【無盡黑暗】。它們都收獲了不少的票房和播放量,而其他3A大作改編的真人電影票房都不咋滴,更別說改編為動畫了。

【生化危機】雖然改編為電影很「成功」,但它的幾部電影評分都不高,一向對動畫電影比較寬容的某站,給【生化危機:惡化】只打了5.8分,它已經進入爛片行列。而動畫劇集【無盡黑暗】也未能讓人眼前一亮。 可以說【生化危機】系列動畫的口碑,遠不如它遊戲的口碑好。 3A遊戲改編為動畫,大部份都未能達到遊戲的高度。

galgame都難改編為動畫,3A更難

世界上最適合改編為動畫的遊戲不是3A大作,而是本身就夾雜動畫、漫畫和輕小說三種模式的galgame。 【命運石之門】、【fate stay knight】、【白色相簿】和【某之空】都是由galgame改編而來的動畫神作或者佳作。但每年的galgame改編動畫一大堆,像【命運石之門】一樣成功的寥寥可數,連galgame改編動畫都容易翻車,更別說本身就離動畫比較遠的3A大作。

無論是galgame還是3A大作,改編為動畫都必須面臨一個難題,那就是增加哪些劇情刪掉哪些劇情。 2004年的【聖安地列斯】光過一遍主線任務就要70個小時,70個小時的劇情可以拍35部動畫電影或者十季動畫了,很明顯【聖安地列斯】的劇情太冗雜,如果改編為動畫需要刪減不少情節。像【艾爾登法環】這種開放世界的3A大作,支線任務一堆,想要改編為動畫更要刪減。

【英雄聯盟】醞釀十年,才做出【雙城之戰】

【英雄聯盟】不算3A大作,但是全世界最火的網遊。它直到自己開服的第十個年頭也就是去年,才打造出自己第一部動畫【雙城之戰】,並且大獲好評。【艾爾登法環】等許多3A遊戲的故事背景大多和【英雄聯盟】一樣復雜,有的甚至比【英雄聯盟】更難懂。 連【英雄聯盟】都要花費十年去理清思路,做出第一部動畫,3A就更加需要十年磨一劍了。

所以現在市面上大部份的3A遊戲都沒有改編為動畫,也很難改編為動畫。 它們如果細細打磨確實有可能成為動畫神作,但如果像【生化危機】一樣保持四年一部電影的正常節奏,動畫劇情都有可能崩壞。所以3A大作改編動畫就像玩抽卡手遊,全看運氣。

總結:

【艾爾登法環】如果改編為動畫,它有可能比肩【雙城之戰】嗎?小編覺得有可能,它的故事底蘊不遜色於眾多動漫神作,但動畫化不是一朝一夕的事情,連網遊和galgame都要認真琢磨之後才能保證動畫化不翻車,3A大作就更要小心了,你們覺得呢?