合訂本
一,類西方現實設定
1,歷史
介紹筆下世界的歷史可以給作品增色不少,但是得註意方式方法。
錯誤示範:
開頭寫某某創世神創造的某某世界,這個世界經歷了某某紀元,某某紀元,以及某某紀元,現在已經是第四紀元了。
然後東拉西扯一大堆,跟劇情沒關系的東西。
你還不如寫個工具人,介紹一下這個人/地方/物品有什麽故事呢。
而且真要寫歷史的話,建議你直接說這個世界的文明由於種種原因,已經歷了幾十次腰斬。
雖然表面上看著像是一個古代農業社會裏,有部份人掌握了超凡力量,實際上史前遺跡裏躺著無數足以殖民星辰大海的黑科技。
這樣後邊劇情出現什麽都合理了。
2,名字和綽號
這個問題可以說是西幻小說的難題,如果嚴格按照歐美地區的文化取名字再中文化,甚至還要分清楚法、德、意、阿拉伯不同地區的取名習慣。
不光是難為作者,同時也是難讀者,很可能一個人物名十幾個字,然後讀者一個人名都沒記住,最後一本小說看下來主角叫什麽都忘了。
如果直接在西幻小說裏取中國名字,無疑又會讓讀者感到出戲,不如直接寫中國文化背景的小說。
我在這裏寫個折中方案:
名字就直接網上搜外國名字,專選兩三個字筆畫還少的用,為了降低讀者的記憶難度,再給人物加個外號。
比如說奸商喬治,重拳泰森,黑胡子湯姆等等,一聽就知道個人性格/職業/能力/長相的外號。
3,鎧甲的防禦力
在中世紀背景的小莊園經濟體系裏,買一套鎧甲得一個莊園主攢幾年甚至十幾年的錢,然後成傳家寶用上好幾代人。
防禦力之高一般的刀劍砍兩下完全不破防,用錘子對付披甲兵,不是因為錘子能破甲,而是除了錘子之外,別的武器一點卵用都沒有。
結果好多西幻小說裏一點卵用沒有的變成了盔甲,既擋不住物理傷害,也擋不住魔法傷害。
你要這麽設定不是不可以,不過既然造得起神兵,為什麽沒人研究造神甲的?
難道世界上就沒有惜命的貴族武士了嗎?
4,弓箭手的近戰能力
日漫中的柔弱精靈萌妹弓箭手,和網遊為了搞平衡削了弓箭手的近戰影響,很多人都認為弓箭手的近戰能力不值一提。
實際上呢,古代一把上等強弓光取材就得兩三年,從訂貨到出產品都第四年了,怎麽可能給弱雞用?
越是上等的強弓,對弓箭手的力量要求就越高,所以出名的弓箭手都是猛將,比如說中國的呂布和希臘的海格力斯。
請問哪位壯士敢說自己只要近身,就能挑翻這兩個弓箭手的?
5,戰爭的規模
在中世紀背景的小莊園經濟體系裏,一個中低階領主能養得起百十號職業兵就不錯了,要是交戰雙方兵力加一塊過萬,那就是決定一個國家局勢的大戰了。
可是好多作者筆下動輒就是十萬百萬的大軍,我不問那些分封制國家養不養得起這些這麽多兵,有沒有那麽多人才這些兵聚攏到一起還不生亂。
我問一聲作者,你真的寫的出這種現代大導演都很難展現出來大場面嗎?
既然沒這個金剛鉆,還是老實一點寫千人級戰爭吧!還方便雙方部隊超凡化,加點特效,表現的誇張點。
6,時間和貨幣制度
沒什麽想法的話,可以直接照搬現實中的年月日時歷法,和十進制貨幣。
想玩整點細節的話,可以設定一套不一樣的,比如說:給年、月、日、時都設立真實存在的保護神。
亦或者設立周期性災年、豐年、妖魔鬼怪降臨之年等等。
貨幣的問題直接設定一個行業叫做貨幣商人,每個國家都有自己的貨幣,但是含金銀量不一樣,所以每種貨幣在貨幣商人那裏的匯率也不一樣。
主角手裏的錢則預設為,通通都是成色最好,市場流通最廣的那一種貨幣就行了。
7,食物
農民有黑麵包和青菜豆子湯吃就不錯了,貴族就讓他們吃生菜、烤水果、烤鵝、蜂蜜烤魚、烤熏肉、白麵包、美乃滋、布丁、起司、蜂蜜酒、葡萄酒吧!
諸位可千萬別讓主角隨便找個街上餐廳就能吃到吃本地廚師做的包子,饅頭,面條,餃子,米飯,看著那是真出戲。
不是不能寫,但是要給出一個說的過去的解釋。
8,爵位
不少作者喜歡把公、侯、伯、子、男五等爵位當成官位使用,讓他們一級管一級。
可是和封地繫結的爵位猶如物業產權,一個人完全可以有很多處物業產權,所以也可以同時身兼很多個爵位。
每個爵位都對應不同的君主和義務,有些爵位分屬不同的國家,甚至是敵對國家。
這是個很復雜的現實作象,歐洲歷史上甚至出現過一位公爵給英王寫信,說是如果陛下和法皇帝開戰,他必將以英國公爵的身份向陛下提供1000名騎兵以表忠誠。
但同時他也是法皇的男爵,所以還得向法皇提供50名騎兵自己的封臣義務。
9,領地宣稱權
中國和歐洲在搶地盤的時候都喜歡講究個出師有名,只不過做法不一樣。
我們這邊流行說對家是對方治下百姓民不聊生,任用奸臣殘害忠良,是無道昏君,不配做君主,我要代表上天和百姓懲罰你。
歐洲那邊喜歡說翻一翻自家的紋章譜系(族譜),從裏面挑一個軟柿子,說我是你爸爸的姨姨的老公的外甥的兒子,所以我比你更有資格繼承這塊領地。
因此在西方文化背景的故事裏搶地盤,千萬別說你要代表上天和百姓懲罰對方,這地方不流行這一套,要說你是他的遠房親戚。
懂!
二,西方幻想設定
1,魔法力量
都西幻小說了,魔法和各種超自然力量是少不了的,只不過好多作者筆下的魔法其實就是網遊技能的翻版,只有戰鬥沒有生活。
現在不知道該怎麽辦,就看一下哈利波特和型月世界,別搞的好像魔法就只有元素炮台一樣。
2,世界統一的大公會
西幻小說中經常出現世界統一的冒險者公會、戰士工會、法師公會至於其他職業的公會。
這些工會的原型是歐洲中世紀向近現代發展過程中城市裏的各種行業行會,如鐵匠裁縫等等。
具體請參考【葉問2】裏,葉問在香港開武館,被要求在武館行會裏證明授徒資格,打了一場還得交會費。
中國解放前管這個叫拜碼頭。
所以行會本質是一群人合夥擡高入行門檻和壓榨新人,到壟斷行業的目的。一般都是地域性質的,換了個城市就是另一夥人組的行業行會了。
而冒險公會的設定起源於日本單機遊戲,當時遊戲機記憶體太小,所有資源是能用兩次,絕不只用一次,所以才會出現統一全世界的冒險公會。
實際上這種民間組織想壟斷一個國家的整個行業,那不說國企至少也得是國資,還得用一個集權大政府支持,不然純扯淡。
3,魔法學院
主角進入魔法學院讀書,結識夥伴和戀人,經歷冒險已經成了一個流派。
只不過【哈利波特】的霍格沃茨學院是七年制。
而這些主角團經常已經是天下無敵,天上亦無敵的狀態了,還擱著賴在學校裏讀書。
如果作者實在沒想過畢業了該怎麽辦,要不嘗試一下讓主角團教書,順便發明幾個劃時代的魔法或煉金物品,推動時代進步。
4,巨龍的逼格
在歐洲文學作品裏屠龍都是蓋世英雄才能做下的偉業,然後很多小白文作者描寫一群頂著巨龍名字的哈巴狗。
拜托,我知道這是拿巨龍的威名給主角當墊腳石,但是你得先明白現代巨龍形象的原型,是二戰轟炸機。
除了焚滅一切的龍息(空對地飛彈)之外,作家們還給龍加了洞察真實的龍眼、刀槍不入的龍鱗、無堅不摧的爪牙、最低幾百噸的巨力、嚇瘋雜兵的龍威、再加上龍族傳承和龍語魔法。
要是沒有神靈庇佑,就憑冷兵器國家的軍隊,打到亡國滅種也殺不了一頭惡龍。
只有先展現出惡龍焚城滅國的蓋世兇威,然後才能證明殺死惡龍的主角是個蓋世英雄。
可相當一部份的奇幻作品裏,主角所謂的屠龍場面,都是在毆打一種名為巨龍的哈巴狗,看了以後只覺得主角在虐待小動物。
5,神魔和教會
如果你筆下的世界有光明教會或者萬神殿之類的組織,那麽你首先得想想要不要讓神魔出場?
那些祭司到底是神魔的仆人,還是披著祭司袍的魔法師,亦或者純粹就是騙吃騙喝的神棍。
這三種祭司的的行事風格是完全不同的。
尤其是第一種祭司,他們的力量來源是自己的大老板,整天殘害信徒搜刮錢財,大老板能容他嗎?
這就會造成一個結果,正義之神麾下都是正義使者,掠奪之神手下都是匪性深重,魔鬼的仆人裏你就別指望找出好人來了。