謝謝組織邀請,這是一個大坑,如果後面有更新,我會在前面標出來。還要提醒大家,這篇文章篇幅很長很長,圖片很多。
【初學者眼中的家具設計 上】裏
設計版權歸Junjun Shi所有。
文章版權歸Junjun Shi和異能電台所有,未經允許,嚴禁轉載。
更新的list:
1. 書單
(待更)
前面很多朋友推薦的書籍,都很棒!由於我現在處於搬家狀態,待搬家好後,把私藏的一些書籍單子分享過來。
2. 網站推薦
(待更)
3. 異能電台微信公眾號我已經發過的內容直接分享給大家
【初學者眼中的家具設計】
上:我的第一個家具計畫流程介紹,帶大家入門。(已更)
中:行業規則;找一份家具設計的工作需要具備的條件;中式家具設計現狀及舉例。(已更)
下:歐美家具設計現狀及舉例;家具設計工作室的未來之路。(待更)
正文開始:
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【初學者眼中的家具設計 上】
我想要聊家具這個想法已經很久了,可是一直不能開始的原因是自己僅僅入門一年多,覺得沒有資格聊家具這個龐大的行業,對行業了解的還不夠深入,總覺得寫的東西會有偏差和出入。這次鬥膽開始寫,也是因為對這個行業太熱愛,想嘗試一下以學生的角度去看整個行業。
如果你跟我一樣也是一個學生,也是一個剛剛入行家具設計的新人,這三部份的
【初學者眼中的家具設計】
可以帶你快速的初步了解家具設計,對以後的學習和工作都是有幫助的。
何為家具設計?定義性的東西請大家自行Google和Baidu,異能電台傳播的是大家的見解,不是網路內容的搬運工。我理解的家具設計沒有一個總的定義,因為家具分家用和商用,分商品和藝術品,這些類別下的家具設計都有其自己的定義。
我開始學習家具設計是在一年前,ACCD產品系沒有家具設計這門課,家具設計課開在環藝系下面,
原因有三
。
一,家具設計要考慮使用環境。家具公司的盈利渠道一般都是在酒店,商場,辦公室,這些地方會免洗的需要大量的家具,所以在ACCD這麽務實和商業的一所學校裏,家具設計自然而然的劃分到了環藝系下面。
二,家具需要長時間的完善一個設計方案,但是產品系的課程一般是了解整個設計流程,所以時間上面,家具設計課程不適合安排在產品系下面。
三,家具設計是產品設計/工業設計裏偏個人主觀多一些的行業,而產品系一切的出發點都是使用者和問題。產品設計studio裏,做家具的偏多,做產品的一般都是像IDEO這種設計咨詢公司,什麽設計都做。家具設計studio會跟著設計師的風格走的多一些,所以這一行出的大師大家也比較了解。產品設計的大師有很多都為公司和企業做出了巨大的貢獻,設計的東西都給了企業,自己的名氣弱化了許多。
給大家對比一下ACCD產品系和環藝下面家具設計課的流程。
ACCD產品系的工作流程:
定課題,定使用人群,做使用者調研,做市場調研,定設計準則,產品概念生成,產品概念完善,確定最終的產品概念,最終產品概念完善,最終呈現。
ACCD環藝系家具設計的工作流程:
定課題,選設計方向(根據主觀感官,CMF,使用環境偏多),概念生成,做模型定尺寸,定最終設計,找作坊或工廠制作,最終呈現。
(註:CMF即color,material,finish)
所以大家不難看到,產品系偏重調研和從使用者出發,但是家具設計需要個人主觀色彩多一些,並且完善和制作周期相對較長。
說了這麽多,無非是想讓大家對家具設計有個初步的認識,我只是從學生的角度出發,如果有朋友們在家具公司工作多年的經驗,歡迎分享,在這裏先謝過了。
下面就是我第一次上家具課做的計畫,主要是想與大家分享家具設計流程。ACCD是14周課程制,下面我就以周做單位,進行流程介紹。詳細的過程可以參見我的網站:Chair Design â€」 Junjun Shi
第1-2周
關鍵詞:課題,個人風格,靈感
這兩周主要是要先確定設計方向和課題,並透過inspiration board找到個人的設計風格,一般是在Pinterest找圖確定風格即可。