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圍棋和王者榮耀哪個更復雜?

2021-02-20遊戲

很顯然是王者榮耀。

1,圍棋規則就那麽幾行,王者榮耀的遊戲規則包括英雄的技能、銘文、bp、兵線規則、野怪等等,認真寫文件的話估計能寫出一本書。

2,制作一個圍棋軟體的難度很顯然比不上制作一個王者榮耀的難度。

3,圍棋的復雜度體現在根據不同的棋盤局勢落子,王者的復雜度體現在多個維度:5v5對抗中的戰術和配合、bp時英雄組合、裝備銘文的搭配、傷害數值的即時計算、連招與停止連招、時機的把握、攻防的選擇、無上限的走位、根據視野判斷敵方位置。。。。。只拿出單個維度,可能王者未必比得上圍棋,但多個維度組合起來,圍棋根本沒法比。

要說難度就不一樣了:

1,上手難度:圍棋勝,王者完成一個新手教程基本上就可以開一把了,圍棋只會規則不能說是入門了,你還得會定式啥的。

2,極限難度:圍棋勝,圍棋雖然只有一個維度的操作,但它在這方面做到了極致,算一步是新手,算五步是精通,算十步是大師。

王者的話復雜度雖然比圍棋大,但分攤到每個維度上的難度無法與圍棋相比,只要在每個維度做到較好就是大神了,吃的主要是一個熟練度。

硬要說有什麽可比之處的話就是反應速度的極限難度並不比圍棋的難度小,這也是為什麽電競職業選手的到一定年齡就打不動了。