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圍棋和王者榮耀哪個更復雜?

2021-02-20遊戲

王者啊 這沒什麽可比性的。

首先要弄明白簡單-難和簡單-復雜是兩對不同的反義詞。而且贏下遊戲的難度和做到遊戲上限的難度是兩個級別。

舉個例子,圍棋棋盤是19*19,職業下棋一般三四百手就是很長的局了。第一步有361種可能,第二步的棋譜有361*360種可能性,加上提子和眼,即使下到五百手,也最多是361的五百次方。這個數是 有解的 ,而且限制條件即棋盤大小和規則是不變的。

而王者,假設中路一個A英雄和B英雄對線,雙方都是1級,中路兵線相遇的時間,兩邊都在兵線正中間一百碼後開始對打,那麽計算英雄站位,小兵的仇恨和血防傷,英雄的速度,走位,技能平A的傷害,擡手速度,護甲這些各種數據,實際上也是會有一個一邊必勝甚至必敗的結論的,這也是 有解的 。然而這個有解,他的各種限制條件都是有近乎無限種可能。比如英雄選擇會影響攻速移速技能擡手身板傷害,開戰與否的選擇和時機和地點選擇會影響小兵仇恨受到傷害和小兵走位,脫戰與否和脫戰時機也是這樣。

下圍棋,棋譜簡單點的一張圖就夠了,標點標上落子順序。

王者假設有王者的譜:在己方第二個兵的右側50碼距離上線,在雙方第一個兵碰到之前平A了一下對方兵線的第一個近戰兵吸引到了遠端兵的仇恨讓對面兵線往右邊靠了10碼並且遠端兵更靠前了10碼?幾分幾秒輔助進草看了一眼看到對面打野打藍是拉藍進草還是原地打? 以上可能很多人覺得是無效的,但是如果因為兵線靠近了以後技能就不會被兵擋住呢?對面打野原地打野打完直接穿墻抓中呢?這些全都是可以計算甚至和對面賽局的點,只不過人腦不能完全處理過來而已。

譜子寫出來很明顯是王者更 復雜 。但是哪個更難就不好說了,因為王者很明視訊記憶體在大量的無效或者對戰局影響不大的條件。但是一般來說單人計畫要贏是比團隊計畫贏更簡單的。1V1要贏要強過對手,5V5要贏不僅要贏過對手,還要看配合。(籃球5V5不太爆冷,足球11V11經常爆冷)