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米哈遊能達到任天堂的水平嗎?

2019-07-08遊戲

怎麽說呢?米哈遊賣的是美術,音樂,劇情。任天堂賣的是玩法,專利,創新。如果在原神整體遊戲玩法與框架不變的基礎上換個皮,把旅行者換成一個又矮又胖的水管工,那麽這遊戲大機率是沒人玩的,大家玩原神大多數都是因為角色設計好看,美術優秀。

同理如果馬利奧的玩法不夠創新,不夠具有突破性,不夠好玩,又怎麽有人會去喜歡一個水管工?美少女不好看嗎?所以說各有各的特色,沒必要放在一起對比,因為他們的商業路線是完全不同的,這種對比沒意義。

但要是米哈遊和任天堂可以雙劍合璧,而且二者合並之後的全新遊戲公司,既擁有米哈遊天花板的美術,音樂,劇情,又擁有任天堂劃時代的玩法,專利,創新。那麽OKOKOK 一個完美的遊戲公司誕生了!這個遊戲公司將成為歷史上最nb的遊戲公司,且沒有之一。

不過應該給這個新世界的遊戲之神叫個什麽名字呢?米任堂,任米哈還是米天堂?到時候一起搞一個【原神之賽爾達傳奇】,【崩壞之寶可夢大師】,【絕區之馬利奧】之類的遊戲,那世界第一遊戲公司的寶座可是做的穩穩當當的了,保守估計到時候流水變美元從300億變成300億--刀勒!(任天堂2021年的營收是160億刀勒)

米哈遊!硬!!

任天堂!高!!

米天堂!又高又硬!!!

(純意yin搞笑,無任何歧視,不喜勿噴)