因為 管理層>教練組>後勤人員>選手, 而LCK的電競體系比我們要好,管理層,教練團和後勤人員比我們更成熟,所以LCK>LPL
對於這個問題,我們首先要搞清楚,一個遊戲戰隊最重要的是什麽。在這之前我們先看幾個最主要的管理因素。
1.管理層
管理層一般包括經理、領隊等。他們的責任就是組建團隊,讓團隊維持良好的隊內氛圍,並保證隊員們的動力和積極性。招商引資,能讓俱樂部正常運轉,一般就是薪資、設施和生活等。從隊員管理再到賽程安排,需要根據自身戰隊的情況構築出一套完備的管理體系。並且要建立好自己的青訓體系,要讓人才能源源不斷的進入到自己的隊伍裏面來。
2.教練團
現在教練後面都要加一個團 ,因為在賽場上面的bp不是教練一個人在做。所謂台上一分鐘,台下十年功,bp的結果都要建立在教練團資料的收集,選手數據的分析,己方和對方的優劣點。才能做到正確且有效的bp。 數據分析師 也是非常重要的,能把多年比賽和rank的數據整理分析,提供給教練和選手參考,也是需要高水平的人才。戰術的制定和執行,與這些人息息相關。不知道俱樂部裏面的人會不會跟選手講兵法,如果我有戰隊,我也會安排相應的課程。
3.後勤團隊
後勤團隊包括生活層面的,
心理層面的,紀律層面的,訓練層面的指導。
就像smlz今年準備復出的時候,他們團隊的後勤人員也對馬哥身體方面做了恢復性的訓練。再比如uzi的傷,在RNG的基地有一個很大的康復床,並且還有隊醫跟隊指導。另外對於電競,身體的狀態對於0.1s的反應影響極大,所以能根據選手的狀態和身體條件,做好相應的指導工作,也能對賽場的反應起到至關重要的作用。再者就是心態,勝不驕敗不灰心也是需要很好的心理疏導。賽場上有大心臟是天賦,但是及時的心理疏導也能起到相應的作用。能讓選手有一個好的狀態,也能讓選手在賽場上有一個好的執行力。
4選手
這個大家也比較了解,我就不展開說了。 只說一點,我不喜歡現在電競圈的粉絲文化。
最重要的因素我列舉出來,我想說的就是 管理層>教練組>後勤人員>選手 , 選手對於一個職業戰隊來說,是最不重要的存在。 而LPL的管理層一直以來就有蜜汁操作,不好好完善自己的戰隊,不抓青訓,只著眼明星選手,這能在短時間提高成績,但是終究明星選手也會在LPL頤養天年,蹉跎自己的巔峰期。
2019年FPX讓我看到了LPL崛起的希望,因為他們的建隊就是建立在數據分析師的基礎上的,所以金汞打不過the SHY,遊戲依舊能贏!以前的暴斃ad林偉翔在FPX能血c! 但是2019年的FPX跟2002年的國足和2008年的男籃一樣,我以為是開始,但是是巔峰。