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作為一個遊戲玩家,玩遊戲給你帶來了什麽?

2024-06-27遊戲

個人也不算資深遊戲玩家,僅表達一下自己的看法,希望給迷茫的題主一點點靈感。

首先回答問題,玩遊戲給我帶來了什麽?我認為就是單純的快樂。可能是體驗了一個新世界,可能是一段短暫刺激的玩家大戰,又或者是一段有趣的劇情。不同型別的遊戲帶來的體驗千差萬別,但最終還是繞不開自由和快樂。對我而言,遊戲是平淡的調味品,全新的體驗就足夠有意義。

開啟老滾,我可以左手魔法右手劍,拉著我的隨從滿天際跑,做千奇百怪的任務,行俠仗義或是放飛自我。我很菜,但這有什麽關系呢?開個上帝模式,只體驗劇情也很快樂的。收集各類道具擺在藝術館裏(目前只裝了藝術館和一些美化mod)。架子上的每個道具都是一個故事,是大魔法師和他不幹人事的兒子們的糾葛,是某個人為了感謝我而送的一個不起眼的藏匿戒指。哦,灰胡子又在催我上路了,還有一條龍等我屠,還有一個世界等我拯救。

如果不想要宏大的冒險,還可以開一局簡單的5v5,體驗刷錢強化,一刀暴擊的快樂。或許有輸有贏,但與人鬥其樂無窮。同樣的,我很菜,從來都是低端局菜雞互啄。但不論是大順風還是一觸即潰,都是一段獨特的體驗。(不過後來還是放棄這裏遊戲了,因為我發現自己打了好幾年的農業,技術還沒剛下遊戲的DOTA2玩家男票好,哈哈哈)

又或者,我只想體驗追劇養成,開一個養老二遊吧。每天做做日常領獎勵,刷刷劇情,看看強度測評,最後還是外貌協會抽了新卡池。什麽,這遊戲出聯動了?線下看看,聯動產品很貴,但是大立牌還是好看的。我老婆真可愛。

又或者,我連自己動手都懶得動,直接看看遊戲視訊吧。誰說雲玩家不是玩家了(誤)?跟著up主在交界地看風景受苦,一起吐槽戰神和他年邁的老父親,感嘆一下皆神村雙子姐妹的悲慘命運。評論區總有大文豪精髓整活,網友個個都是人才。

回到主題,遊戲給我帶來了什麽呢?是快樂,當然是快樂。我走在路上,沒人關心我脖子上戴的是阿卡托什護膚還是決心項鏈,但那有什麽關系?擡頭看看那座高樓,想不想來個信仰之躍?路邊有個監控,一槍爆了能加多少分?路過的小哥的頭發紅黃漸變,瑪莉卡就是拉達岡實錘了!要問遊戲有什麽意義,或許本來沒有,但我的快樂會賦予他們意義。

如果你想要切實成就感,或許遊戲不是最佳選擇。你該選的是創造性的愛好,你可以畫畫,做手工,健身,社交。遊戲是調味品,但大千世界的調味品千千萬。玩累了就出去走走,逛逛步行街和公園。你終歸是現實世界的一份子,你想要的都要在現實中尋覓。

但如果有一天,你看膩了我們的現實世界,看膩了一成不變的模組屋和人群,要記得還有那麽多的遊戲,還有那麽多的冒險,那麽美的風景,那麽多新奇的體驗在等你。