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如果任天堂進軍電競,會發生什麽?

2017-06-10遊戲

評論裏好幾個人說我的意思是主機遊戲「完全沒有」電子競技,嘛,我也習慣了,這年頭大家看什麽東西都一目十行,自行理解能力又高……謠言就是這麽產生的。



大家可以想一下,歷史上火過的,或者正在火的這些電競計畫,是不是都是PC的?

CS,星際,魔獸,LOL,DOTA等等,全是PC遊戲。

這些年也不是沒有非PC遊戲去嘗試過。光環,戰爭機器,死或生,等等,都上過WCG這樣的比賽,然而到最後都沒有堅持下來,或者偏小打小鬧。

其實很簡單的一個原因,你沒有贊助商啊。

辦個CS的比賽,辦個星際的比賽,辦個LOL的比賽,會有硬體廠商去做贊助商,配合比賽推銷個滑鼠啊,鍵盤啊,顯視器啊,這種其實才是舉辦電子競技比賽資金的重要來源。現在連逗魚時刻都要有個冠名商了,天天卡牌做的守望先鋒的集錦午時已到,是不是前面必然有個卓威滑鼠的廣告?

你去問BBKing,問黃旭東,他們都會跟你說辦比賽沒錢有多麽不易。

當年WCG為什麽不辦了?三星不給錢了嘛,就這麽簡單。

你所有比賽都指著官方出錢來辦,不太可能。也就暴雪這一家,暴雪現在是一門心思鉆電競上了。

那麽說任天堂辦個電子競技比賽,能對目前的主流計畫造成沖擊嗎?不能。

沒有贊助商,註定了比賽偏向於小打小鬧。做你老任遊戲的選手,直播也不能日入百萬,點開Twitch鬥魚啥的,有幾個看口袋妖怪直播的,我做個送蛋種送魔法寵的都比做對戰觀看人數多。

上面有人說口袋世錦賽的。口袋妖怪做了這麽多年世錦賽,到現在也沒有全職選手。15年冠軍Shoma拿了冠軍以後給老媽發簡訊報喜,老媽的第一句回復就是「找到工作了嗎」。他要是打Dota拿了世界冠軍,拿著冠軍獎金給自己老媽看,老媽肯定不會這麽說。

北美幾個比較強的選手,比如Aaron,Wolfey,口袋對於他們來說都是副業,他們都有自己的主業要做,比如Aaron還是個學生。

做一個職業選手,都拿不到幾個錢,搞直播也賺不到錢,沒法糊口,也就沒有全職選手。你這個計畫沒有全職選手,也就註定這個計畫就是個非主流計畫。

我之前在NGA上發過一次帖,分析當前口袋妖怪作為電競的現狀。情況就是這麽個情況,辦比賽沒有贊助,很難廣泛開展;沒有贊助就意味著選手拿不到多少錢,口袋妖怪又是個做直播不來電的遊戲,這個遊戲註定它再怎麽搞,也不可能成為主流計畫。

連算得上是電子競技的啟蒙的格鬥遊戲們,街霸拳皇們,現在也都是非主流計畫了,人家好歹還能和做搖桿的公司合作一下呢。任天堂和誰合作,手寫筆?

其實口袋的世錦賽能堅持這麽多年沒死,已經很不易了。口袋的世錦賽全是美國任天堂搞的,美國人這方面的思想確實比日本人活分一點。口袋在歐美好歹除了世錦賽,每年還會有各地區的地區賽,國家賽什麽的。日本這邊,連地區賽都沒有……要不為什麽打起天梯來那麽NB的日本人一到世錦賽就輸多贏少呢。

你一個買斷性質的遊戲,鼓勵玩家打天梯,延長玩家的遊戲時間,又不會帶來可見的收入……

要想搞大,比方說吧,舉例噴射少女,就得是這樣的:天梯分段位,從青銅到大師,每賽季結算發一些槍或者角色的皮膚,同時開放內購計畫,玩家可以花錢購買皮膚,或者開箱開出皮膚。

是不是現在的電競遊戲都是這麽搞的?因為這樣你多辦比賽能多刺激玩家去打天梯,打天梯能刺激玩家買皮膚,帶來直觀的收入增長。任社的這些遊戲,都是一次性買斷的,也沒有內購商城,我一個口袋玩了兩千小時的玩家,和一個買了遊戲連碰都沒碰過的玩家,對任天堂財報的貢獻是一樣的。這怎麽能夠刺激任天堂去搞比賽?

你們也不希望任天堂玩什麽內購,是吧?

鏈條應該是這樣的:遊戲公司辦比賽可以刺激玩家消費,有直觀收益;辦比賽找贊助商,贊助商辦比賽宣傳自家硬體裝置,有直觀收益;選手打比賽做直播,有獎金和薪資,有直觀收益;選手刺激了玩家去打天梯,提高水平,又直觀增加了計畫熱度,刺激遊戲公司辦比賽。現在主機遊戲這裏,這鏈條完全是斷的,怎麽做大嘛。

大環境如此。老任作為遊戲界最保守的公司之一,在搞電子競技沒有可預見的明顯收入增長之前,他們辦的比賽也就是偏嘉年華性質。