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三國殺有純正面或純負面的技能嗎?

2021-08-25遊戲

只要是經過設計那麽很難找到純永遠正面和負面的技能,因為正面技能都可以考慮被神張遼拿被敵方羊徽瑜拿走這種情況。

諸如其他的設計過的無雙殺張角,送牌技能送大把牌,全被離婚嬋拿走,魯肅換走,斷腸斷隊友,悲歌把敵方神呂布神曹操翻回來,哪怕是加血技能,本來不加血自己反賊被隊友收了摸三張贏了,結果沒死成輸了,另外渣權的主公技也有負面,比如孫權被2號黃蓋打殘打到空城,3號忠臣一個桃回了兩血,2號蓋子沒殺自殺,3號全是閃結束,4號忠臣徐榮手上兩桃一南一無懈,又摸了倆無懈,後面三反一內都沒有殺且有一個2血無殺,本來在渣權這回收南蠻就殺完贏了,結果孫權兩血不能殺絕後來反賊幾張決鬥帶走渣權。那諸如此類的只要腦洞大都能找到負面效果,比如被別人偷了好技能都變成壞技能。另外哪怕是行殤這種也存在0手牌行殤被火攻的情,所以只有不影響牌堆場上的牌所有人血量和上限的技能才有可能是無害的。

那麽正面技能很明顯就是神呂布的暴怒,這個銘印只對神呂布有用,別人用不了,拿了也沒用,絕對不會發生因為暴怒這個技能導致神呂布出現銘印少贏,銘印多輸的情況,因為用到銘印是別的技能,就算因為發動神憤輸了也不代表是銘印多的問題,而神呂布因為銘印多至少發動錦囊不掉血,而這個掉血是可控的,所以暴怒一定正面技。其他人有銘印為啥有負面,因為別人都是銘印帶覺醒或者摸牌出牌,涉及血量上限和牌堆變動,所以有負面,神呂布則啥都沒有。

第二則是看手牌的技能,比如攻心魄襲伏間這類自己純看手牌不搞別的絕對是白得的,不會出現沒看比看了好這種情況。

純負面技能就難了,因為存在行殤和被隊友殺的情況,比如崩壞2掉1,然後下家隊友徐榮一個銘印一個南收完所有1血,燃殤讓自己變殘血,敵方董卓掉血剛好就這麽一點血然後贏了界黃蓋同理一滴血讓董卓只能崩壞,然後同上,華雄讓隊友殺回血摸牌,掉上限也有死亡不給對方殺反賊獎勵,哪怕是王朗的死亡這種讓隊友曹丕收10張牌贏了。還是和正面一樣涉及到牌堆摸牌牌的變化血量及上限都有可能帶正面效果。所以純負面技能應該是沒有了。