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從專業視角看,英雄聯盟手遊的品質有沒有被低估?

2022-05-26遊戲

作為從業多年的遊戲美術工作者, 同時也是LOL端遊第一批玩家,眼著LOL一步步成長,自己也從青年步入中年,這算是一款充滿自己青春回憶的遊戲了。LOL手遊當初上線第一時間就下載體驗。讓我感到驚訝的是,即便是手機版,LOL還是那個LOL,畫質體驗上並不輸端遊版,甚至在一些地方的美術表現上對端遊還有反超。LOL手遊作為一款移動端遊戲品質確實被低估了。

雖然載體不同但對於整體美術品質的要求並沒有被壓縮,甚至樹立了更高的標桿。比如在以往LOL端遊中,想要了解一個角色的美術設計細節,只能透過單張的插畫,而LOL手遊彌補了這一不足,而手遊版加入了端遊裏所沒有的主界面3D角色模型的動態展示,這一革新讓玩家可以透過高精細模型360°觀察自己的英雄,而且附帶精致的角色背後場景還有戰鬥動作展示,可以看清楚角色的細微表情變化,這一方便玩家更深入的了解一個角色的故事背景,而且是隨時檢視,哪怕是以為在端遊中冷門英雄也都配套的完整的展示,這對玩家來說可是非常大福利。

可以看出LOL手遊版特地做了一套高精度的模型專門用在主界面展示,角色身上的細節表現和材質刻畫都非常的細致。

另外LOL手遊版也是跟端遊一樣,定期會更新一批皮膚,而這些皮膚都是帶著版本主題的,美術風格對應的文化符號背景,不光好看還有內涵,每次都能帶給玩家新鮮感,這是我認為LOL在美術設計這塊上可以被稱之為教科書的原因,比如這次更新的斬星魔劍活動,這次更新了斬星魔劍、星域系列兩套亞文化背景相關聯的皮膚,用的是西方古典主義占星學和神秘學要素。

我認為設計的比較出彩的斬星魔劍易,皮膚設計角度來看,這款皮膚上的文化符號是星辰,在這個版本皮膚故事背景中他是某個宇宙中漫遊的神祇。

這個設計的最大亮點之一:用超新星爆發的輝光當做面部,這是一種心理暗示,用抽象的星辰符號來代替眼睛,即使沒有完整的五官輪廓也會讓人覺得這裏有一雙眼睛在凝視著敵人,同時也符合易大師原版皮膚夜視鏡遮蔽面部的設計。而且超新星代表超快的速度和瞬時爆發的巨大力量,這也和易大師本尊的身份相匹配。

其他亮點:比如凝膠質感的肌肉中透著星星點點的光芒,鎧甲是放射狀的曲線結構鏇成的,在碎形結構上是生物結構的延伸,而且在運動軌跡上可以彰顯易大師身形的速度感。

另外這個占星和神秘學亞文化主題下的皮膚,我認為設計的很出眾的是星域卡牌,在LOL官方放出的草稿花絮中可以看出,設計師摸索了多套方案:

整體上來看都是使用了歐洲占星學和煉金術文化流行的文藝復興時期巴洛克風格服裝的裁剪和裝飾紋樣,在諸多方案中可以看出除了宮廷和貴族戴的禮帽、教會僧侶風格的禮帽之外還有刺客風格的兜帽、街頭雜耍藝人或吟遊詩人的帽子,還有誇張表現過之後的哥特風格高領,這些都試圖在塑造一個中世紀風格的煉金術師或占星師形象。

而在最終定稿的方案中,選擇了一個更加貼近帶有貴族氣質的占星師形象,這也和卡牌大師本尊詭詐的氣質相匹配。星域遊俠想要表現的正是崔斯特掌控時間、空間、次元等超強力量的大魔法師形象。

我覺得星域卡牌最讓人感到驚艷的還是這個開大招穿送時的皮膚特效,腳下帶有占星術中常見的黃道刻度輪盤和太陽月亮還有星辰的星輪法陣,把占星師的神秘感拉滿。

而在技能結束,卡牌落地的那一瞬間,是先出現一張有著華麗紋樣卡面的「卡牌」,牌破碎之後卡牌大師本尊降臨, 讓我實在想象不出還有哪個英雄會有這麽華麗的登場方式。

這套技能同時包含了「星輪法陣」和「塔羅牌」兩大神秘學亞文化符號:

星術中的星圖(又叫星盤)是指用來描述生物體誕生時,星體不同位置的能量對生物體產生先天與後天的各種影響的一張圖表。觀測者所在的星體以太陽系的地球為例,星圖的結構由外至內通常依次為:先天宮位區、黃道經度區、後天宮位區、星體區與地心。

塔羅牌,由「TAROT」一詞音譯而來,被稱為「大自然的奧秘庫」。它是西方古老的占蔔工具,中世紀起流行於歐洲,其起源一直是個謎。

另外星域索拉卡的全套特效也是把這套占星術的星輪法陣當成主要視覺符號來表現,全套技能都充滿了來自浩瀚星辰的神秘感:

設計師連她隨身攜帶的那本魔法書也刻畫了占星術 術式的符文細節,在法杖上也加入了占蔔用的水晶球視覺符號:

另外剛才提到的LOL手遊版獨有的主界面3D角色的展示效果,這種「全場景,帶全套特效+角色亮相動作展示」的效果,設計師們也是下足了功夫,比如星域學者在這套展示動畫制作之初,就畫了至少4套草圖方案:

比如從左上這張的登場是側臉,用來烘托索拉卡的神秘感;而右上這張更加能體現占星的神秘知識從書中慢慢浮現的恢弘情景;左下這張突出Z軸縱深透視的構圖可以更好的展示出翻書時畫面內法術力量的流動感‘而右下角這張則有種力量已經被召喚完畢,某種偉大的存在要破除界域律法呼之欲出的動蕩感。

最終在動態場景展示動畫中,還是結合了左下和右下兩張的風格,想讓索拉卡用單手喚醒法杖的力量,然後轉向了俯視角鏡頭,讓索拉卡先來一個華麗的轉身,揮動法杖讓法術力量圍繞著身體湧動,最後在定格在全身視角,占星法陣呈現在腳下。

總而言之,這次斬星魔劍、星域系列主題的皮膚給了我足夠多的驚喜,作為一個設計師,我從相拳頭設計師構建的相應的亞文化主題風格中獲得了很多啟發。LOL手遊的高品質美術呈現也讓我這個老玩家非常的高興,在切換不同英雄的3D展示動畫中樂不釋手,當年在端遊上只能靠一張插畫YY,而如今這些英雄更加生動的躍然呈現在手機上,這是讓人非常激動的,希望英雄聯盟手遊能越做越好。