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如何評價【睡前訊息323期】中馬督工將原神的成功首先歸於日本文化,並稱原神氪金門檻過高?

2022-05-26遊戲

有些人看到「馬前卒銳評原神」可能眼前一亮,然後要麽對馬前卒輸出一通,要麽對原神輸出一通,但是最基本的調查工作還是要做一下的。

【睡前訊息323期】是去年9月初上線的,考慮到做視訊不可能立即上線,所以應該是7-8月份完稿的,當時原神稻妻剛剛開國我記得……而在雪山釋出到稻妻開國之前,足足長了4個版本的草,風花節的時候我差點退坑了……

那時候說原神內容單薄毫無問題,原神是屬於厚積薄發,但是他發這個視訊的時候,說的問題都是存在的(數值膨脹也是,迪盧克和刻晴都被璃月3C淘汰了),而且氪金門檻高這個問題現在都存在,總的來說,馬前卒當時的考察研究絕對是非常恰當的,沒什麽問題。

不過,現在,差不多一年又過去了,回頭看看,可以驚喜的發現,原神這一年厚積薄發,進步有多麽明顯。數值膨脹被勉強控制住了(代價當然是有些廚子很不爽啦,比如宵宮和八重確實強度不如人意),內容也豐富起來了,鶴觀、淵下宮,層巖都是經典,原神很明顯呈現了一個上升趨勢。

而馬前卒對原神出海成功的誇獎,比如Reddit關註數等等,確實堪稱中國國產遊戲的裏程碑。

說原神是趁了日本培育二次元市場的東風這個也沒問題,如果沒有日本ACG文化的全球流行,也不會有二次元遊戲的全球流行,換句話說,原神把日本人多年努力培育的全球市場一把收割了反而很勵誌不是嗎……

所以,可以總結,馬前卒並沒有隨便對原神輸出一通,而是言之有物並且說到了實處;而原神的進步,也是肉眼可見,除了氪金門檻高這個基礎內容很難改變之外,其他的問題都在這一年當中解決得還不錯,作為一個開服玩家,我非常欣慰,也希望這個遊戲能夠在輿論普遍的非議當中走得越遠越好。

突然,我又有點好奇,如果馬前卒現在再說一期原神,會怎樣評價呢?