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暗黑2重制版入手了,pc戰網亞服。開荒用女巫,基本到地獄都是一個人過的,現在85級刷地獄1,3,4boss很熟練,基本上10分鐘刷一次大鳳梨(傳送門出來一路傳送到大鳳梨出生點,開個門然後開刷;要再效率點就直接閃現開封印殺金怪,但是容易跪)
加點:力量敏捷點到裝備夠用,其他都加血,法力一點也不加。
技能:先把火墻點滿,滿級火墻(現在2700+傷害/秒)在噩夢可以橫著走,在地獄也是主要輸出;其次點滿冰封球(現在400不到的傷害)方便清小怪,再點滿冰系掌握(更好地清怪)。
我走的冰火路線,主要因為地獄冰免怪非常多,冰免+火免的金怪也很多,這就靠傭兵了。至於為啥不走純冰法路線(網上就這麽一種主流build,還有個非主流專刷牛場的純電路線),因為我走的mf路線,要兼顧輸出,等以後裝備齊了,冰封球,冰風暴能疊加到到6000+傷害的時候,自然會去洗點(所以,一堆人說開荒走純冰,裝備都沒有,我真的很想看看你在地獄裏是怎麽表演的,,滿級的冰系掌握也傷不了冰免怪,哈哈 ,難道你們的純冰刷的都是噩夢?)
開荒初期就是走mf路線,mf裝備一點點鳥槍換炮,現在400不到一點,阿裏巴巴+ist,陶拉夏3件,暗金手套+2暗金戒指。帽子、盾牌、鞋子還有很大的mf提升空間。
其他收獲麽,傭兵裝備基本快畢業了(至少單抗boss沒壓力),裝備等級要求60+以上的基本把箱子塞滿了,角色套裝單件都當垃圾送人的、賣金幣的(淘拉夏頭盔打出來5個,阿裏巴巴2把,不朽之王套裝還差一個衣服,其他散件一大堆,當然,綠套裝都是垃圾,60級以前的過渡裝備而已)
至於為什麽說亞馬遜也適合開荒?先發肯定選女巫,但是女巫比較脆,對操作要求比較高,在地獄很多場景都是戰戰兢兢的,遇到一個集火很容易死,比如救阿雅的冰洞裏的電魂;亞馬遜下限和上限都遠超女巫,一旦裝備成型,生存能力是非常強的,裝備擊中回藍回血,基本都不用帶紅藍瓶,無腦站樁輸出即可,很適合刷巴爾、牛場、85級場景這些高級區域。我準備練個弓馬,雖然我已經打到了一個極品暗金標槍,也不會練標馬,我認為標馬適合8人牛場這種怪比較密集的場景;弓馬比較全面,很適合刷boss,我主要還是一個人玩,所以就走弓馬了。
一個周末(2-3天)把亞馬遜練起來了,刷到了70多級,3bb找人一起過的(不想跑圖了)。起手一把六孔弓鑲滿完美綠寶石,優先點分裂箭(透過裝備把技能加到10點左右即可,多了藍不夠用,也吸不過來,除非前期加法力後期再洗點,一般熬到30多級,藍開始夠用)其次點女武神(地獄時要點滿),刷普通牛場就是舒爽,一箭倒一片,20級時候刷一次升一級,一直可以刷到30級。NM也比較輕松,但是怪物毒抗也上去了,36級換上【和諧】,立馬刷怪速度再次飛起,過了NM繼續刷牛場,到60多級牛場收益已經不如刷大鳳梨,看著差不多就去過地獄,自己過升級速度也不慢,地獄時基本成型,只剩下堆命中、堆傷害,【和諧】不夠用了,牛場效率太低,不如刷大鳳梨,或者去大廳混別人的牛場也行。
———除了給小號留點好裝備,垃圾基本都送同事和賣商店了,也想把不用的裝備掛閑魚上(閑魚名同知乎名,可以關註一下,清貨),上去一看價格稀爛,刷子太多了。———
曬一下最近兩周的收獲:
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老的回答:
主要評價指標:1. 生存能力,2. 刷怪效率(群刷如奶牛,單刷如boss);最終都體現在單位時間的收益上(當然其他角色如果有其他bug類的高收益,也可以提高評分)
如果人物平衡沒有重做(就是原汁原味拉),第一梯隊亞馬遜、野蠻人(只要裝備成型...);第二梯隊女巫(刷怪效率高,生存能力低),督伊德(生存高,刷怪低);其他角色都不入流:男巫(我認為純招也是個垃圾,因為我的評價指標是收益,是效率;當然換個指標,你也可以說純招男巫天下第一☝️)、刺客(陷阱流刺客生存高,更像是法系職業,但是效率沒有法師高)。騎士沒玩過,不好評價。
參考老版暗黑2,最佳開荒路線有兩種:
單機SOLO
- 先發女巫,走火系(主要是火墻,火龍,閃現),快速通關至地獄難度第三章,單刷墨菲斯托(其次大鳳梨,這個刷怪效率略低),收集套裝和MF裝為主要目的;
- 等尋寶裝MF>80時,且刷到大炮(一把弩)或泰坦(一只矛)時,開始練亞馬遜,有大炮走弓系,有泰坦走矛系,前期穿套裝,通關上90級穿MF裝,刷大boss巴爾效率最高;
- 之後裝備齊了想玩什麽角色就玩什麽。如果純走MF刷裝備路線,練野蠻人可以實作MF最大值,因為可以雙持阿裏巴巴(一把MF刀),順便收集MF=7的小charm。
- 終極目標風之力(一把弓)。
線上
- 找個大佬帶通關地獄難度
- 刷地獄難度奶牛關直到LV90+,(記得不要殺三只金牛,不然就不能開門了),收集一套能用的裝背
- 刷地獄大boss巴爾,其次墨菲斯托、大鳳梨。
- 終極目標風之力(一把弓)。
因為遇到了不少噴子,所以再細說一下。
我當年是暗黑2官宣後就關註了,之後一直玩到2005年左右(主要和同學一起玩的,後來人散了,就沒玩了)。其中03年以前主要玩的是北郵戰網,暗黑2版本也已那個時間段的為準。
我從新手到老刷子主要經歷了3個階段:
1 單機solo
在對遊戲一無所知的前提下,主要是玩喜歡的角色,如死靈法師,以及資料片的刺客,感覺狂拽酷炫吊炸天,就毫不猶豫的先發了。普通難度對各個角色都沒啥差別,主要以通關看劇情為主,通關後也不會玩更高難度。
2 區域網路線上
主要是和同寢室的同學一起線上,初期大家對這遊戲其實不是特別熱衷,單純消磨時間
3 戰網線上
當時主要是登入北郵戰網,由於增加了聯網、社交、社群的內容,暗黑2在校園裏更加風靡。和現在的網遊有點類似,當大佬帶小弟刷怪,刷奶牛關,送裝備,攀比裝備和MF值比較流行。這個階段主要都是在刷裝備。
這裏解釋一下開荒,我所說的開荒都指地獄難度(普通和噩夢不算),我們的開荒目標就是奔著極品裝備去的:大炮、泰坦、阿裏巴巴、風之力。。。
所以我們在規劃開荒時基本是這些步驟:
- 練一個初級階段的刷裝工具人,先通關地獄,然後開始刷地獄中低難度boss積累MF裝。
- 再練後期刷裝人,目標是堆極限MF值,提高極品裝備的爆率。
- 最後練PK人,帶著極品裝備去戰網PK,割耳朵。
在地獄難度,近戰比較尷尬,如果沒有好裝備基本就是脆皮,碰幾下就死了;遠端比較有優勢,而且在距離外不吃debuff光環,即使刮痧也能刮死boss。
這裏說一下暗黑2各個角色的優劣和定位(以我玩的版本為準,有些年代久遠,可能記錯,玩過高級版本的天龍人勿噴):